在自定义view中用到了canera的3D效果,可是camera.applyToCanvas(canvas)在4.3以下的系统中不起作用。比较了下源码,查了一些资料发现了问题所在。
在网上查到的资料说4.3以下如果启用了硬件加速渲染,则3D效果不起作用
public void applyToCanvas(Canvas canvas) {
if (canvas.isHardwareAccelerated()) {
if (mMatrix == null) mMatrix = new Matrix();
getMatrix(mMatrix);
canvas.concat(mMatrix);
} else {
nativeApplyToCanvas(canvas.getNativeCanvasWrapper());
}
}
上面为4.4源码
public void applyToCanvas(Canvas canvas) {
nativeApplyToCanvas(canvas.mNativeCanvas);
}
上面为4.1源码,4.2,4.3基本一致
通过比较源码可以看到4.4在硬件加速情况下camera.applyToCanvas(canvas)实现方式为
if (canvas.isHardwareAccelerated()) {
if (mMatrix == null) mMatrix = new Matrix();
getMatrix(mMatrix);
canvas.concat(mMatrix);
}
所以解决方法就是在4.3以下硬件加速的情况下使用canvas.concat(mMatrix);而不是camera.applyToCanvas(canvas)