SolidWorks的抽壳

本文详细介绍了在CAD建模中进行规则实体抽壳(包括单面、多面和空心化)、椎体抽壳以及不规则实体和部分实体抽壳的操作方法,包括实例步骤和剖面视图展示。读者可以参考此内容提升建模技能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

抽壳在建模的时候是比较常见的要求,这里废话不多说,直接开始实例操作。


文章随时可能更新,请关注文章原出处: https://blog.csdn.net/haigear/article/details/134223574

一、规则实体抽壳

首先,我们假定绘制了一个矩形,如下:
在这里插入图片描述
后续我们的大部分的实体都是通过这个矩形拉伸出来的。
在这里插入图片描述

1、单面抽壳
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、多面抽壳

在这里插入图片描述

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