pygame之飞机大战按键操作解决方案比较(1)

在pygame 编写的飞机大战里,可以用鼠标来移动,鼠标左右键来发射子弹。这个相对来说容易写。

经过多次实践,实现如下功能:

用 ASDW来控制飞机移动,用J来控制子弹发射。当然键是可以随意定义的,用这些是因为个人习惯。

为了简单化,只是让程序 print() 输出信息来表示实现的功能。

1、最简单的实现方法

import pygame
from sys import exit  #用到exit() 省的每次退出都有红字提示

class Keycontral(object):

    def __init__(self):
        pygame.init()
        scene = pygame.display.set_mode((400,600))
        pygame.display.set_caption('按键测试')
        #记录 a 键 按下的次数
        self.key_a_count = 0  
        #记录 j 键 按下的次数  
        self.key_j_count = 0
    
    def keyTest(self):
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                #退出程序
                if event.type == pygame.QUIT:
                        pygame.quit()
                        exit()
                #按键测试开始,按键被按下
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    # a 按下,其他控制键先不写
           
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