目标:实现子弹的出现位置(为飞机发射做准备),子弹的速度,角度自定义。
添加两个函数
set_post(self, x, y) #实现 x ,y 坐标出现,这里的坐标是相对于父坐标的。
set_speed(self, speed) #增加自定义的速度。
完成代码如下:
def set_pos(self,x, y):
self.rect.x = x
self.rect.y = y
def set_speed(self,speed, angle = 0):
#输入的是角度,转成弧度先
self.angle = math.pi * angle/180
#
self.x_speed = speed * math.oos(self.angle)
self.y_speed = speed * math.sin(self.angle)
这里的角度是笛卡尔坐标系里的角度。X 向左,Y 向下。因此垂直向下的角度为 90度,垂直向上的角度为 -90度或者270度。
测试代码如下:
main.py
import pygame
from bullet import *
from sys import exit
import random
#定义屏幕类
class MainScene(object):
#初始化
def __init__(self):
self.size = (480,852)
self.scene = pygame.display.set_mode(self.size)
pygame.display.set_