Android文字基线(Baseline)算法

引言

Baseline是文字绘制时所参照的基准线,只有先确定了Baseline的位置,我们才能准确的将文字绘制在我们想要的位置上。Baseline的概念在我们使用TextView等系统控件直接设置文字内容时是用不到的,但是如果我们想要在Canvas画布上面绘制文字时,Baseline的概念就必不可少了。
我们先了解一下Android中Canvas画布绘制文字的方法,如下图:
Android绘制文字方法参数.png

参数示意:

  • text,文字内容
  • x,文字从画布上开始绘制的x坐标(Canvas是一个原点在左上角的平面坐标系)
  • y,Baseline所在的y坐标,不少人已开始以为y是绘制文字区域的底部坐标,其实是不正确的,这是两个概念
  • paint,画笔,设置的文字的大小颜色等属性
    了解了文字绘制的方法,我们现在就了解一下这个参数y(Baseline)的计算方法。
Baseline的概念

我们先看一行文字各区域的分布示意图
文字区域示意图.png
从上图来看&

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