参数示意:
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text,文字内容
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x,文字从画布上开始绘制的x坐标(Canvas是一个原点在左上角的平面坐标系)
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y,Baseline所在的y坐标,不少人已开始以为y是绘制文字区域的底部坐标,其实是不正确的,这是两个概念
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paint,画笔,设置的文字的大小颜色等属性
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了解了文字绘制的方法,我们现在就了解一下这个参数y(Baseline)的计算方法。
Baseline的概念
我们先看一行文字各区域的分布示意图
从上图来看,Baseline不难理解,它就是E和h的下边界线。我们还可以得出一个结论,文字的高度=Descent+Ascent。
然而,上面这个公式并不完全准确,我们再看一个图:
我们看到,如果文字的上方有一些特殊的符号,比如上图中的~或者是我们汉语拼音中的声调时,文字区域又会多出一部分Leading。
因此,完整的公式应该是
文字的高度=Descent+Ascent+Leading。
那么,为什么第一幅图中没有说明Leading的存在呢,原因是我们通常在绘制一行英文或者中文时,Leading的高度为0。我们看一个证据图,下图是在绘制英文文字时调试取得的数据。
其中leading=0,所以我们在文字绘制时不需要考虑Leading,图中的数值都是距离Baseline的距离,在Baseline上方为负值,下方为正值。
Baseline位置(y轴坐标)的计算
为了方便我们对计算过程进行理解,我画了一幅帮助图,如下:
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