空白项目+win32代码=窗口

创建空项目 ==> 添加main.cpp(win32代码),创建空窗体。

通过代码生成窗口:
#include<Windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);


// WinMain函数
/*
 (w)WinMain 函数有四个参数,其定义如下:
    HINSTANCE hInstance: 应用程序当前实例的句柄(译者注:了解 Win32 的基本知识最好是看 Windows 程序
    设计第五版)。
    HINSTANCE prevInstance:应用程序的前一个实例的句柄。 根据 MSDN 的文档现在此参数将一直是 NULL。
    虽然此参数一直是 NULL,如果你想要确定该应用程序是否已经有实例在运行,文档推荐使用 CreateMutex
    函数来创建唯一名字的 mutex(互斥体)。 当已经有实例运行时,再次创建 mutex, CreateMutex 函数将会返
    回 ERROR_ALREADY_EXISTS。
    LPSTR cmdLine (或使用 Unicode 编码的 LPWSTR):应用程序的命令行由程序外部输入。允许你传递命令给程
    序,例如通过 cmd 命令终端,或者是通过快捷方式提供命令参数,等等。
    int cmdShow:窗口被显示为哪个模式的 ID 号(译者注:例如最小化,正常,最大化等)。
*/
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR cmdLine, int nShow){
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);              // 消除编译时未被函数使用的参数所产生的警告
    UNREFERENCED_PARAMETER(cmdLine);
    WNDCLASSEX wndClass = {0};
    wndClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);                   // 创建一个窗口类wndClass,该类的大小是WNDCLASSEX的大小
    wndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndClass.lpfnWndProc = WndProc;
    wndClass.hInstance = hInstance;
    wndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wndClass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
    wndClass.lpszMenuName = NULL;
    wndClass.lpszClassName = "DX11BookWindowClass";
    if(!RegisterClassEx(&wndClass))                         // 注册窗口类
        return -1;

    RECT rc = {0, 0, 640, 480};
    AdjustWindowRect(&rc, WS_OVERLAPPEDWINDOW, false);      // false表示没有菜单,调整后d窗口大小为640*480

    HWND hwnd = CreateWindow("Dx11BookWindowClass", "Blank Win32 Window",           // 创建窗口
    WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top,
    NULL, NULL, hInstance, NULL);

    if(!hwnd) 
        return -1;

    ShowWindow(hwnd, nShow);                                // 显示窗口

    MSG msg = {0};
    while(msg.message != WM_QUIT)
    {
        if(PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        else
        {
            //Update
            //Draw
        }
    }
        //dynamic_cast用于指针,const_cast用于常量类型等
    return static_cast<int>(msg.wParam);
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hDC;
    switch(message)
    {
        case WM_PAINT:
            hDC = BeginPaint(hwnd, &ps);
            EndPaint(hwnd, &ps);
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

程序输出:
空白窗口

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