1.去掉函数名和形参,剩下的就是函数的返回类型
2.函数的返回类型如果是函数指针的话,那就说明他返回的是一个函数的地址
3.
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
typedef void(*p)(int);
int main()
{
void(*func11(int, void(*)(int)))(int);
//上述代码等价于
p func11(int, p);
return 0;
}
4.switch语句当中的break是跳出当前的switch语句,记得可以有个default语句
5.转移表的另一个麻烦写法:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
printf("input的值\n");
scanf("%d", &input);
printf("操作数");
int x, y;
scanf("%d %d", &x, &y);
while (input)
{
switch (input)
{
case 1:
printf("%d\n", Add(x, y));
break;
case 2:
printf("%d\n", Sub(x, y));
break;
case 3:
printf("%d\n", Mul(x, y));
break;
case 4:
printf("%d\n", Div(x, y));
break;
}
printf("input的值\n");
scanf("%d", &input);
printf("操作数");
scanf("%d %d", &x, &y);
}
}
6.回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数.回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应.
7.int* p = 0;
等同于
int* p = NULL;
8.
void qsort( void *base, size_t num, size_t width, int (__cdecl *compare )(const void *elem1, const void *elem2 ) );
qsort()函数第一个参数是 指向要排序的东西的首元素地址
第二个参数是 待排序的东西的个数
第三个参数是 待排序的东西的单个元素的大小
第四个参数是函数指针, 这个函数是用来比较待排序的东西的两个元素的,比较elem1和elem2指向的元素,如果elem1 < elem2,则要求返回一个小于0的数字;如果elem1 == elem2,则要求返回一个等于0的数字;如果elem1 > elem2,则要求返回一个大于0的数字.所以那个函数指针指向的函数的参数必须是(const void *elem1, const void *elem2 ) ,返回类型必须是int.而要对两个元素进行比较的话,只需强制类型转换即可.
默认是调成升序.
9.qsort()函数使用例子复习搜
10."\0"和'\0'不一样.
双引号引起来的是字符数组,类型是char[ ],后面还隐藏一个\0,单引号的是一个字符,类型是char
前者有两个\0
11.使用qsort函数来排列结构体数据例子
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct stu
{
char name[20];
int age;
int score;
};
int com_age(const void* elem1, const void* elem2)
{
struct stu* p1 = (struct stu*)elem1;
struct stu* p2 = (struct stu*)elem2;
return p1->age - p2->age;
}
int com_score(const void* elem1, const void* elem2)
{
struct stu* p1 = (struct stu*)elem1;
struct stu* p2 = (struct stu*)elem2;
return p1->score - p2->score;
}
int com_name(const void* elem1, const void* elem2)
{
struct stu* p1 = (struct stu*)elem1;
struct stu* p2 = (struct stu*)elem2;
return strcmp(p1->name, p2->name);
}
int main()
{
struct stu a1 = { "zhangsan",18,60 };
struct stu a2 = { "lisi",28,98 };
struct stu a3 = { "wangwu",25,92 };
struct stu arr[] = { a1,a2,a3 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), com_age);//按照年龄
//qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), com_score);//按照成绩
//qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), com_name);//按照名字
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s %d %d\n", arr[i].name, arr[i].age, arr[i].score);
}
return 0;
}
12.strcmp是按照对应位置的ASCILL码值来比较大小的