Adroid 界面绘制实现

Adroid 界面绘制实现







用户接口方面,主要表现任务由View的各种继承类来实现。View类的继承关系如图所示。

当用户请求绘制调用invalidate(),此函数会找到当前View或Viewgroup的ParentView,并调用父视图的invalidateChild(this, r)。invalidateChild会循环调用父视图的invalidateChildInParent()因此层层向上层视图调用,直到调用到根视图ViewRoot。ViewRoot的invalidateChildInParent调用invalidateChild,然后发送消息让ViewRoot进行绘制。绘制代码在handleMessage()中的case DO_TRAVERSAL中调用了performTraversals()。

background.draw(canvas)

dispatchDraw(canvas)

在ViewGroup的dispatchDraw中会调用drawChild函数。drawChild根据子View的私有标志位mPrivateFlags来调用子类的draw()或者dispatchDraw(canvas)。由此实现了层层向下绘制,直到最基本的View。View的dispatchDraw是一个抽象函数,绘制过程到此结束。最后ViewRoot会调用nativeShowFPS(canvas, now - sDrawTime)函数将绘制结果canvas传递给本地层进行显示。





参考别人的分析,自己大概的看了一遍。框架层看得差不多了,本地层还没有看。等有时间看了再更新吧。



参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e71b14f0100c75g.html



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XML(可扩展标记语言)是一种常用的文本格式,用于描述数据的结构和内容。在Android中,XML被广泛用于界面布局的描述,可以很方便地实现界面绘制。 Android界面布局可以通过XML文件来实现。在XML文件中,可以定义各种布局控件,如LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等。每个控件都有不同的属性,可以设置控件的大小、位置、颜色、字体等等。 以下是一个简单的Android界面布局的XML代码示例: ```xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" /> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Click Me!" /> </LinearLayout> ``` 在这个布局中,使用了一个LinearLayout作为根布局,它的方向设置为垂直方向。在LinearLayout中又包含了一个TextView和一个Button控件。TextView的文本内容为“Hello World!”,Button的文本内容为“Click Me!”。 在Android中,布局文件通常存放在res/layout目录下。在Java代码中,可以通过调用setContentView方法来加载布局文件: ```java setContentView(R.layout.activity_main); ``` 其中activity_main是布局文件的名称。 总的来说,XML是Android界面绘制技术中非常重要的一种技术,它可以方便地实现界面的布局和设计。
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