arcade订阅家庭共享教程

苹果家庭分享功能绝对是最具性价比的功能之一。家庭分享的强大之处在于,苹果可以让你可以分享你的订阅和购买给最多不超过6个账号,简单的讲就是,你买一个付费APP,最多可以分享给六个不同的账号。
下面教大家怎么分享arcade订阅
1,准备一个已开arcade订阅的id,登录后打开系统设置。
2,点击用户ID头像。
3,选择 "家人共享 "。然后点击设置你的家庭。
4,点击 "开始"。
5,分享内容选择iTunes和App Store购买。
6,确认账户信息,然后点击 "继续"。
7,继续点击 "继续"。
8, 点击邀请家庭成员。
9, 输入邀请人的名字,发送消息
一旦被邀请者接受了你的邀请,他们就会被自动添加到你的家庭共享中。这样就分享成功了,家庭共享中的所有成員都可以使用Apple Arcade,不用再次购买。如果大家需要Arcade家庭共享号,可以访问haomacity(自己加com).

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Arcade 灯光是 Arcade 游戏引擎中的一个重要特性,使得游戏更加生动和有趣。下面是一个简单的 Arcade 灯光教程,帮助你快速入门。 首先,在你的代码中导入以下库: ```python import arcade import random ``` 接下来,定义一个 `Light` 类来创建灯光效果: ```python class Light: def __init__(self, x, y, color, radius): self.x = x self.y = y self.color = color self.radius = radius self.alpha = 255 self.alpha_decay = random.randint(5, 15) def draw(self): arcade.draw_circle_filled(self.x, self.y, self.radius, self.color + (self.alpha,)) def update(self): self.alpha -= self.alpha_decay if self.alpha <= 0: self.alpha = 0 ``` 这个类有一个 `__init__` 函数,用于初始化灯光的位置、颜色和半径。`alpha` 属性是灯光的不透明度,每次更新时会逐渐减少。`alpha_decay` 属性是每次更新时减少的不透明度值,可以随机生成。 `draw` 函数用于绘制灯光,使用 `arcade.draw_circle_filled` 函数来绘制实心圆。这里需要注意,颜色需要加上 `alpha` 值,以实现灯光逐渐消失的效果。 `update` 函数用于更新灯光的透明度,每次减少 `alpha_decay` 值,直到透明度为 0。 接下来,在你的游戏场景中创建一个灯光列表: ```python lights = [] ``` 然后,可以在 `on_draw` 函数中绘制这些灯光: ```python def on_draw(): arcade.start_render() for light in lights: light.draw() ``` 现在,你可以在 `on_update` 函数中更新每个灯光的透明度: ```python def on_update(delta_time): for light in lights: light.update() ``` 最后,你还需要添加一些代码来创建新的灯光。你可以在 `on_mouse_press` 函数中添加以下代码: ```python def on_mouse_press(x, y, button, modifiers): if button == arcade.MOUSE_BUTTON_LEFT: color = (255, 255, 0) # yellow radius = 50 lights.append(Light(x, y, color, radius)) ``` 这个代码会在鼠标左键按下时创建一个新的黄色灯光,半径为 50。 现在,你已经创建了一个简单的 Arcade 灯光效果!你可以根据自己的需要调整灯光的颜色、大小和透明度,来创造出更加生动、有趣的游戏场景。

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