教你怎么不添加付款方式订阅苹果arcade

 最近有很多朋友私信我.说arcade订阅没有国外的卡怎么办,其实前几期视频都有说账号只要余额只要在4.99美元以上就可以订阅成功了,如果没有,可以到苹果美国官网上购买礼品卡,觉得麻烦也可以到haomacity.com上购买礼品卡或者直接租用已订阅arcade的账号,

下面给大家介绍下苹果礼品卡使用方法

1. 礼品卡购买成功后你会得到一个兑换码,然后打开App Store,点击右上角的头像,然后可以看到Redeem Gift Card or Code,点击它会出现填写框,填写好兑换码,然后点击右上角Redeem,如果兑换码是正确的.就可以兑换成功了。      

                    

2.礼品卡兑换完成后,返回App Store主页,点击底部的Arcade,然后点击Try It Free,确认订阅就可以了。

4. 如果你登录的id是新账号,没有在App Store下载过任何软件,可能会弹出一个提示,只需点击OK,然后点击右上角Agree,再点Agree就行了。  

最后提醒下大家在玩Arcade游戏的时候,订阅Arcade的账号是不能退出App Store登录的,退出后游戏就打不开了。所以大家要完游戏的时候要在App Store上登录已订阅arcade的id.

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Arcade 灯光是 Arcade 游戏引擎中的一个重要特性,使得游戏更加生动和有趣。下面是一个简单的 Arcade 灯光程,帮助你快速入门。 首先,在你的代码中导入以下库: ```python import arcade import random ``` 接下来,定义一个 `Light` 类来创建灯光效果: ```python class Light: def __init__(self, x, y, color, radius): self.x = x self.y = y self.color = color self.radius = radius self.alpha = 255 self.alpha_decay = random.randint(5, 15) def draw(self): arcade.draw_circle_filled(self.x, self.y, self.radius, self.color + (self.alpha,)) def update(self): self.alpha -= self.alpha_decay if self.alpha <= 0: self.alpha = 0 ``` 这个类有一个 `__init__` 函数,用于初始化灯光的位置、颜色和半径。`alpha` 属性是灯光的不透明度,每次更新时会逐渐减少。`alpha_decay` 属性是每次更新时减少的不透明度值,可以随机生成。 `draw` 函数用于绘制灯光,使用 `arcade.draw_circle_filled` 函数来绘制实心圆。这里需要注意,颜色需要加上 `alpha` 值,以实现灯光逐渐消失的效果。 `update` 函数用于更新灯光的透明度,每次减少 `alpha_decay` 值,直到透明度为 0。 接下来,在你的游戏场景中创建一个灯光列表: ```python lights = [] ``` 然后,可以在 `on_draw` 函数中绘制这些灯光: ```python def on_draw(): arcade.start_render() for light in lights: light.draw() ``` 现在,你可以在 `on_update` 函数中更新每个灯光的透明度: ```python def on_update(delta_time): for light in lights: light.update() ``` 最后,你还需要添加一些代码来创建新的灯光。你可以在 `on_mouse_press` 函数中添加以下代码: ```python def on_mouse_press(x, y, button, modifiers): if button == arcade.MOUSE_BUTTON_LEFT: color = (255, 255, 0) # yellow radius = 50 lights.append(Light(x, y, color, radius)) ``` 这个代码会在鼠标左键按下时创建一个新的黄色灯光,半径为 50。 现在,你已经创建了一个简单的 Arcade 灯光效果!你可以根据自己的需要调整灯光的颜色、大小和透明度,来创造出更加生动、有趣的游戏场景。

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