3-1(*) 另类循环队列 (10 分)
如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。
函数接口定义:
bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );
其中Queue结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front; /* 队列的头指针 */
int Count; /* 队列中元素个数 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Queue;
注意:如果队列已满,AddQ函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front; /* 队列的头、尾指针 */
int Count; /* 队列中元素个数 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Queue;
Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
Q->Front = 0;
Q->Count = 0;
Q->MaxSize = MaxSize;
return Q;
}
bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );
Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */
int main()
{
ElementType X;
Queue Q;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
Q = CreateQueue(N);
while ( !done ) {
switch( GetOp() ) {
case addq:
scanf("%d", &X);
AddQ(Q, X);
break;
case delq:
X = DeleteQ(Q);
if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End
结尾无空行
输出样例:
Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0
结尾无空行
分析:队列有两个指针 一个指向队首元素,一个指向队尾元素,本题限制为一个,且是循环队列。执行进队操作时需要注意是否需要循环到数组开始。出队操作只能通过计算找到队尾元素。
AC代码如下:
bool AddQ( Queue Q, ElementType X ){
//队列满了时打印"Queue Full" 并返回 false
if(Q->MaxSize==Q->Count){
printf("Queue Full\n");
return false;
}
//当队列没满但队首指针指向数组末尾时
//需要让该指针循环回数组首端。见图一
if(Q->Front==Q->MaxSize)
Q->Front=0;
Q->Data[Q->Front] = X;
(Q->Front)++;
(Q->Count)++;
return true;
}
ElementType DeleteQ( Queue Q ){
if(Q->Count==0){
printf("Queue Empty\n");
return ERROR;
}
//考虑到出队元素可能比队首指针指向的元素靠前,故需要加上 Q->MaxSize
//如果不用加的话,取余操作即可将多加的 Q->MaxSize消除
int index = (Q->Front + Q->MaxSize - Q->Count) % Q->MaxSize;
int t = Q->Data[index];
(Q->Count)--;
return t;
}