如何用通过Unity 3D生成真实地形

本文详细介绍了如何利用Unity 3D结合Global Mapper和Photoshop制作真实三维地形。首先,通过Global Mapper打开DEM数据,导出灰度图并转化为JPG,接着在Photoshop中调整尺寸并导出RAW文件。最后,在Unity中导入RAW文件设置地形参数,从而生成真实的三维地形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      1、建筑物轮廓三维立体图生成

其他三维制作视频教程http://www.bigemap.com/video/page-0-10.html

112a.jpg

  

   2、三维地形图制作   

 

使用Unity3D制作真实地形的两种方法:

1、在SceneView中使用height tools直接绘制;

2、使用外部工具制作的heightmaps;

 

具体操作如下:

1、准备一块DEM数据,格式为img或tiff,并准备好Global Mapper和Photoshop两款软件;

2、在Global Mapper 14.1中文版中“文件”->“打开数据文件”,选择DEM数据文件,比如test.img,然后弹出对话框选“全是”;

  • 3
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值