制作多边形窗体

本文介绍了如何通过代码创建一个自定义的三角形窗体。使用System.Drawing.Drawing2D命名空间,通过GraphicsPath和AddPolygon方法定义多边形的顶点,然后设置窗体区域为该多边形。步骤包括创建窗体和在Paint事件中编写绘制多边形的代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

制作多边形窗体,It's very Exciting!

我们可以把心中想想的多边形通过简单代码以窗体形式展现出来·

同制作椭圆窗体类似,我们需要在窗体Paint事件中编写代码,同窗体加载事件一并执行

System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath表示一系列相互连接的直线和曲线。无法继承此类。

GraphicsPath.AddPolygon(Point [])是向该路径添加一个多边形

注意,Point [] 数组代表的是多边形的各个顶点坐标,如果第一个坐标和最好一个坐标不同的

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