点击按钮1 打开/关闭按钮2

1、新建两个button
2、将脚本挂在Canvas上,并在对应位置拖入button1和button2。
图片如下:
在这里插入图片描述

脚本如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;//注意这个不能少
//using UnityEditor.Sprites ;
public class showScenes3on : MonoBehaviour {
    //public GameObject Gmenue;
    public GameObject btnObj ;
    public GameObject caidan;

    Button btn;
    bool isshow=true ;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        caidan.SetActive (isshow);
        btn = btnObj.GetComponent<Button>();
        btn.onClick.AddListener(delegate ()
            {
                isshow=!isshow;
                caidan.SetActive (isshow);
            });
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值