该系列博客的应用场景是 Android Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ;
一、在 Android Studio 中创建 Native C++ 工程
在 Android Studio 中创建 Native C++ 工程 :
设置工程相关属性 , 名称 , 包名 , 存放地址 , 以及语言, 这里选择 Google 官方推荐的 Kotlin 语言 , 尽量避免使用 Java ;
选择 C++ 标准 , 默认即可 ;
关于自动生成的模板参考 【Android NDK 开发】Kotlin 语言中使用 NDK ( 创建支持 Kotlin 的 NDK 项目 | Kotlin 语言中使用 NDK 要点 | 代码示例 ) 博客 , 其中有完整的代码示例 ;
二、C/C++ 源码编译过程
上述 Native C++ 工程中的 C++ 代码是在 CMake\app\src\main\cpp 目录下的 native-lib.cpp ;
如果将该 native-lib.cpp 源码打包成 Kotlin 或 Java 中通过 JNI 可调用的 so 动态库 , 需要使用 Make 工具进行编译 ;
Make 工具需要使用 Makefile 命令 , 如 " g++ native-lib.cpp " , 编译的默认输出结果是 a.out 文件 ;
如果指定默认名字就使用 " gcc native-lib.cpp -o main " , 此时编译输出的结果是 main 文件 ;
gcc native-lib.cpp 命令执行的完整的编译过程 , 包括 预处理 , 编译 , 汇编 , 链接 四个过程 , 参考 【C 语言】编译过程 分析 ( 预处理 | 编译 | 汇编 | 链接 | 宏定义 | 条件编译 | 编译器指示字 ) 博客 ;
编译过程 : 预处理 -> 编译 -> 汇编 -> 链接;
- 编译预处理 : 产生 .i 后缀的预处理文件;
- 编译操作 : 产生 .s 后缀的汇编文件;
- 汇编操作 : 产生 .o 后缀的机器码二进制文件;
- 链接操作 : 产生可执行文件 ;
三、Makefile 工具
如果源码个数较少可以直接使用 " gcc native-lib.cpp native-lib2.cpp … " 命令 , 逐个将源码添加在 gcc 之后 , 如果源码个数太多 , 达到几百上千个 , 此时就需要使用 Makefile 编译工具了 , 编写 Makefile 脚本 , 然后直接执行该脚本 , 即可完成数量庞大的源码编译工作 ;
Makefile 参考 【嵌入式开发】 嵌入式开发工具简介 (裸板调试示例 | 交叉工具链 | Makefile | 链接器脚本 | eclipse JLink 调试环境) 博客 ;
Makefile 脚本示例 : 这是拷贝自上面的博客 , 用于编译汇编文件的脚本 ;
all: led.o
@arm-linux-ld -Tled.lds -o led.elf $^
@arm-linux-objcopy -O binary led.elf led.bin
led.o : led.S
arm-linux-gcc -g -o $@ -c $^
.PHONY: clean
clean:
rm *.o led.elf led.bin
在 Makefile 的当前目录 , 执行 make 命令 , 会自动执行 Makefile 脚本中的编译命令 ;
四、CMake 引入
Makefile 在 Linux 下有其固定的编写格式 , 在 Windows 下有另外一种编写格式 , 不同的平台的 Makefile 的编写格式都不同 , 非常不利于跨平台 ;
CMake 解决了上述 Makefile 跨平台问题 , 使用 CMake 可以完美处理在不同平台之间的 Makefile 不兼容的问题 ;
CMake 可以生成不同平台的 Makefile 文件 ;