【Flutter】Image 组件 ( 配置本地 gif 图片资源 | 本地资源加载 placeholder )





一、配置本地 gif 图片资源



配置 assets 图片资源 :

将 gif 图片拷贝到 Flutter 根目录下的 images 目录下 ;

在这里插入图片描述

在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ;

flutter:
  assets:
    - images/waiting.gif

完整的 pubspec.yaml 配置文件 :

name: flutter_image_widget
description: A new Flutter application.

version: 1.0.0+1

environment:
  sdk: ">=2.1.0 <3.0.0"

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  cupertino_icons: ^0.1.2
  path_provider: ^2.0.1
  transparent_image: ^2.0.0
  cached_network_image: ^2.5.1

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter


flutter:
  uses-material-design: true

  assets:
    - images/sidalin.png
    - images/sidalin2.png
    - images/waiting.gif




二、本地资源加载 Placeholder



Placeholder 是一个占位控件 , 在图片还没有就绪时 , 如从网络获取图片 , 先使用 Placeholder 占据图片组件的位置 ;

FadeInImage.assetNetwork 创建一个渐变图像组件 , 图片从网络获取 , Placeholder 从图片资源中获取 ;


代码示例 :

Stack(
  children: [
    Center(
      // 网络加载时显示本地的资源图片
      child: FadeInImage.assetNetwork(
        // Placeholder
        placeholder: "images/waiting.gif",
        image: "https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1493738234b14f9a53a382c4b082f159.png",
      ),
    )
  ],
),

运行效果 : 第一张图片加载时显示 GIF 图像 ;

在这里插入图片描述


显示的网络图片 :
在这里插入图片描述

等待 gif 图片 :

在这里插入图片描述





三、完整代码示例



完整代码示例 :

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:io';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:transparent_image/transparent_image.dart';
import 'package:cached_network_image/cached_network_image.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  /// SD 卡路径
  String sdPath;

  @override
  void initState() {
    // 获取 SD 卡路径
    getSdPath();
  }

  void getSdPath() async {
    String path = (await getExternalStorageDirectory()).path;
    setState(() {
      sdPath = path;
    });
  }

  
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print("sdPath : $sdPath");
    
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: ListView(
          children: [

            Stack(
              children: [
                Center(
                  // 网络加载时显示本地的资源图片
                  child: FadeInImage.assetNetwork(
                    // Placeholder
                    placeholder: "images/waiting.gif",
                    image: "https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1493738234b14f9a53a382c4b082f159.png",
                  ),
                )
              ],
            ),


            Stack(
              children: [
                // 进度条
                Center(child: CircularProgressIndicator(),),
                Center(
                  // 网络加载时渐变出现
                  child: FadeInImage.memoryNetwork(
                    // Placeholder
                    placeholder: kTransparentImage,
                    image: "https://img-blog.csdnimg.cn/2021032321394771.png",
                  ),
                )
              ],
            ),


            Center(
              // 图片加载完成之前显示的是 placeholder , 加载完成后显示网络图片
              child: CachedNetworkImage(
                // 加载网络图片过程中显示的内容 , 这里显示进度条
                placeholder: (context, url)=>CircularProgressIndicator(),
                // 网络图片地址
                imageUrl: "https://img-blog.csdnimg.cn/20210324100419204.png",
              ),
            ),




            // 图片组件 , 从网络中加载一张图片
            Image.network(
              // 图片地址
              "https://img-blog.csdnimg.cn/2021032313493741.png",
            ),

            Image(
              image: AssetImage("images/sidalin.png"),
            ),

            //Image.asset('images/sidalin2.png', ),

            /// 从 SD 卡加载图片
            if(sdPath != null)
              Image.file(
                File('$sdPath/sidalin3.png'),
                width: 200,
              ),
          ],
        )

      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }
}

pubspec.yaml 配置文件 :

name: flutter_image_widget
description: A new Flutter application.

version: 1.0.0+1

environment:
  sdk: ">=2.1.0 <3.0.0"

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  cupertino_icons: ^0.1.2
  path_provider: ^2.0.1
  transparent_image: ^2.0.0
  cached_network_image: ^2.5.1

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter


flutter:
  uses-material-design: true

  assets:
    - images/sidalin.png
    - images/sidalin2.png
    - images/waiting.gif

运行效果 :

在这里插入图片描述





四、相关资源



参考资料 :


博客源码下载 :



在这里插入图片描述

Flutter加载本地图片需要使用 `AssetImage` 或 `ExactAssetImage` 类型的 ImageProvider。在使用时,需要将本地图片文件路径传递给 ImageProvider,其中文件路径可以是相对路径或绝对路径,但必须是相对于当前 Flutter 应用程序的根目录。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在 Flutter加载本地图片: ```dart import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Local Image Demo', home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Flutter Local Image Demo'), ), body: Center( child: Image( image: AssetImage('assets/images/flutter_logo.png'), ), ), ), ); } } ``` 在上面的示例代码中,我们使用 `AssetImage` 类型的 ImageProvider加载本地图片,并将图片路径设置为 `assets/images/flutter_logo.png`。需要注意的是,我们需要在 Flutter 应用程序的根目录下创建一个名为 `assets` 的文件夹,并在其中创建一个名为 `images` 的子文件夹,然后将要加载图片文件放到该子文件夹中。 在运行该示例代码之前,还需要在 Flutter 应用程序的 `pubspec.yaml` 文件中添加以下配置,以便告诉 Flutter 应用程序要加载哪些本地图片: ```yaml flutter: assets: - assets/images/ ``` 这样,我们就可以在 Flutter 应用程序中加载本地图片了。需要注意的是,Flutter 应用程序的根目录可以使用 `Directory.current` 来获取,具体实现可以参考 `path`、`dart:io` 等相关库的使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值