【C 语言】数据类型本质 ( 数据类型别名 | typedef 关键字 | 为复杂数据类型设置别名 | 为简单数据类型设置别名 )

141 篇文章 88 订阅





一、typedef 关键字




1、为复杂数据类型设置别名


使用 typedef 关键字为 复杂数据类型 定义别名 : 结构体前面加上 typedef 关键字 , 结构体类型声明最后带上 数据类型别名 ;

注意 : 定义的别名 可以与 结构体类型名称 相同 ;

/*
 * 定义结构体, 并且为其定义别名
 * 别名可以与结构体的名字相同
 * 将 struct student2 数据类型重命名为 student2 类型
 * 可以直接使用 student2 作为数据类型 ,
 * 不比带上 struct 关键字
 */
typedef struct student2
{
    char name[20];  // 名字
    int age;        // 年龄
}student2;

使用复杂类型定义别名 , 在定义该结构体变量时 , 可以 省略 struct 关键字 ;

    // 使用类型别名作为结构体的变量类型
    // 省略 struct 关键字
    student2 s2;

如果没有 typedef 定义别名 , 定义类型时 , 必须带 struct 关键字 , 如下 :

struct student2 s2;

2、为简单数据类型设置别名


使用 typedef 关键字 , 为简单类型进行重命名 , 重命名的 数据类型的别名 , 使用方式 与 简单类型 一模一样 ;

/*
 * 对简单类型进行重命名
 * 将 int 数据类型重命名为 u_32 类型
 */
typedef int u_32;




二、代码示例



代码示例 :

#include <stdio.h>

// 学生类型结构体
struct student
{
    char name[20];  // 名字
    int age;        // 年龄
};

/*
 * 定义结构体, 并且为其定义别名
 * 别名可以与结构体的名字相同
 * 将 struct student2 数据类型重命名为 student2 类型
 * 可以直接使用 student2 作为数据类型 ,
 * 不比带上 struct 关键字
 */
typedef struct student2
{
    char name[20];  // 名字
    int age;        // 年龄
}student2;


/*
 * 对简单类型进行重命名
 * 将 int 数据类型重命名为 u_32 类型
 */
typedef int u_32;


/*
 * 函数入口
 */
int main(int argc, char **args)
{

    // 声明结构体变量
    struct student s;

    // 使用类型别名作为结构体的变量类型
    // 省略 struct 关键字
    student2 s2;

    printf("sizeof(struct student)=%d, sizeof(student2)=%d, sizeof(u_32)=%d\n",
           sizeof(struct student),
           sizeof(student2),
           sizeof(u_32));

    return 0;
}

执行结果 :

sizeof(struct student)=24, sizeof(student2)=24, sizeof(u_32)=4

在这里插入图片描述

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值