今日学习内容总结

今日讲了一些关于Unity的小知识
我尽量总结一些
1.创建材质球
步骤:在工程视图中–Create–material–改名字–给材质球添加颜色
2.添加图片
从外部找到要添加的图片,直接拖到Unity的Project视图里,然后直接选中图片拖到要添加图案的物体上
3.预设体
方法一:在层级视图里把搭建好的模型直接拖到Project视图里,然后会出现一个蓝色正方体图标即为预设体,同时在层级视图里模型的名称字体颜色会变为蓝色,使用预设体时,直接把Project视图里的预设体拖到场景视图即可
方法二:在Project视图里–Create–点击Prefab,这时预设体里的东西是空的,然后把层级视图里的模型拖动到刚才创建的Prefab即可,预设体创建完成
4.要想把搭建好的模型整体移动,方法为:层级视图–Create–Create Empty(空物体),然后把模型中所有的物体都拖动到空物体中,即可实现整体移动
5.在Unity中经常用到的文件夹:
(1)如何创建一个文件夹
Project工程视图–Create–Folder,然后给所创建的文件夹改名字
(2)常用的文件夹
Material材质球
Prefab预设体
Scripts脚本
Scene场景
Audio音频
Picture图片
Model模型
预设体在层级视图中改动,工程视图中预设体不会发生变化,若想工程视图中预设体也发生改变,需在点击层级视图中预设体原物体–点击检视视图–点击Apply即可

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