用unity制作2d钟表

请添加图片描述

public Transform HourHand;//时针
public Transform MinuteHand;//分针
public Transform SecondHand;//秒针

public bool IsTimeOfDay;//是否开启精准刷新钟表

const float perHour = -30f;
const float perMinute = -6f;
const float perSecond = -6f;

private void Awake()
{
    Debug.Log(DateTime.Now);
}

private void Start()
{
    
}

private void Update()
{
    if (IsTimeOfDay)
    {
        UpdateContinouos();
    }
    else
    {
        UpdateDiscrete();
    }
}

private void UpdateContinouos()
{
    TimeSpan time = DateTime.Now.TimeOfDay;
    HourHand.localRotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, (float)time.TotalHours * perHour);
    MinuteHand.localRotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, (float)time.TotalMinutes * perMinute);
    SecondHand.localRotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, (float)time.TotalSeconds * perSecond);

}

private void UpdateDiscrete()
{
    DateTime time = DateTime.Now;
    HourHand.localRotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, time.Hour * perHour);
    MinuteHand.localRotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, time.Minute * perHour);
    SecondHand.localRotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, time.Second * perHour);
}

以上就是所需的代码

请添加图片描述


H、M、S为空物体,位置在表盘中心

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梦见晗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值