C6000 DSP技术深度探索-图像处理算法仿真到硬件实现踩过的那些坑

C6000 DSP技术深度探索-图像处理算法仿真到硬件实现踩过的那些坑

写在前面

时间如白马过隙,今天登录CSDN,发现距离自己上次发布的博客已经过了三年有余,但依然记得当时注册CSDN时的想法,学习大神的经验,通过撰写博客记录自己工作中的点滴,提升自己的文字编辑能力,却发现很多事情坚持下来真的不容易,一方面自己工作中难于使用网络,另一方面,作为一名有娃的程序员,自己的时间少的可怜,工作之余还要担负带娃的职责,即使不带娃,娃也不会给你一个安安静静上网码字的机会。

图像处理算法-仿真篇

说起图像处理算法仿真,肯定离不开MATLAB,MATLAB以其强大的科学计算仿真能力和数据可视化能力,为图像处理算法的仿真提供了强大的工具基础,针对图像及视频数据处理,MATLAB提供了专业的图像处理工具箱,里面提供了各种常用的图像处理算法以及图像可视化工具。在我的工作中,对于一些简单的算法原理,直接可以使用MATLAB提供的函数即可,对于绝大多数想法需要自己进行设计,以源码的形式完成各种仿真,以方便后期向硬件平台的移植工作。

DSP硬件移植篇-挖坑篇

工作多年,深知一套正规的软件开发流程、软件编程规范及好的编程习惯的重要性,奈何始终无法从一而终的贯彻执行,经常是虎头蛇尾,最终挖了一些需要自己付出深刻代价才能填掉的坑,与在MATLAB平台仿真不同,硬件移植过程更需要我们考虑更多的东西,首先要对我们所使用的硬件平台的资源做到心中有数,最少要清楚有多少一级存储资源,多少二级存储资源,多少片外存储资源,使用的硬件接口有哪些(串口、网络、SRIO、GPI

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