图像拼接算法及实现_浅谈图像处理算法的实现途径(CPU/FPGA/ASIC)

本文探讨了图像处理算法的实现途径,包括软件和硬件方式。硬件实现涉及通用计算机、并行处理机、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)和现场可编程门阵列(FPGA)。FPGA因其灵活性和并行处理能力在图像处理中得到广泛应用,常用于算法验证,而ASIC则适合产品化量产。
摘要由CSDN通过智能技术生成

人们对图像质量要求的不断提升,直接推动着图像算法的不断向前发展,那么到今天为止,常用的图像处理算法是怎么实现的呢?今天我们来谈一谈。

图像处理算法的实现一般有两种途径:软件或者硬件

软件 VS 硬件

软件实现方式,成本低,迭代快,且随着现在各种工具,平台的开源,用软件方式来实现算法,是很好的一种选择。但如果实时性要求较高,数据量较大,软件实现就不能够满足要求,需要改变算法或者改变实现方式来满足要求。

图像处理算法发展到今天,各种算法已经有一定的成熟度,想要改变算法来提高运行速度,难度比较大,因此大家纷纷将眼光转向了硬件实现上面。

硬件实现方式

目前实现算法的途径主要有以下几种:

  • 通用计算机

通用计算机采用冯.诺依曼结构,串行处理单指令单数据。这种结构决定了它的处理速度比较慢,很难满足实时性要求,只能用于算法的验证和实时性要求不高的场合。

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  • 并行处理机

并行处理机即多个CPU同时工作。这样可以缓解单个CPU,不能实时处理数

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