C#中如何定义与C++定义的对应的结构体

1.C++中的结构体

#pragma pack(1)
struct A
{
	int a1;//属性a1
	int a2;//属性a2

	A()
	{
		a1= 0;
		a2= 0;
	}
};

struct B
{
	int b1;//属性b1
	int b2;//属性b2
	A arrayOfA[100];//预留100

	B()
	{
		b1 = 0;
		b2 = 0;
	}
};

struct C
{
	int c1;//属性c1
	int c2;//属性c2
	int c3;//属性c3
	B arrayOfB[3];//预留3

	C()
	{
		c1 = 0;
		c2 = 0;
		c3 = 0;
	}
};
#pragma pack()

根据以上的定义,一个结构体C的大小为3*4+3*(2*4+100*(2*4))=2436字节。

2.C#中定义的结构体如下:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct A
{
    public int a1;//属性a1
    public int a2;//属性a2
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct B
{
    public int b1;//属性b1
    public int b2;//属性b2
    [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 100, ArraySubType = UnmanagedType.Struct
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