CString,string,char*之间的转换
这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。
以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。
以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。
1 string to CString
CString.format("%s",string.c_str());
2 CString to string
string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
3 string to char *
char *p=string.c_str();
4 char * to string
string str(char*);
5 CString to char *
strcpy(char,CString,sizeof(char));
6 char * to CString
CString.format("%s",char*);
CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s")
补充:
CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。
1 string to CString
CString.format("%s",string.c_str());
CStringA = string.c_str() 就可以了
2 CString to string
string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。
string = CStringA
string = CStringA.GetBuffer();
3 string to char *
char *p=string.c_str();
4 char * to string
string str(char*);
5 CString to char *
strcpy(char *,CString,sizeof(char));
CString.format("%s",string.c_str());
2 CString to string
string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
3 string to char *
char *p=string.c_str();
4 char * to string
string str(char*);
5 CString to char *
strcpy(char,CString,sizeof(char));
6 char * to CString
CString.format("%s",char*);
CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s")
补充:
CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。
1 string to CString
CString.format("%s",string.c_str());
CStringA = string.c_str() 就可以了
2 CString to string
string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。
string = CStringA
string = CStringA.GetBuffer();
3 string to char *
char *p=string.c_str();
4 char * to string
string str(char*);
5 CString to char *
strcpy(char *,CString,sizeof(char));
按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer();
6 char * to CString
CStringA = char * 就可以了
6 char * to CString
CStringA = char * 就可以了
<string> 与<string.h>、<cstring>的区别
<string.h>
是C版本的头文件,包含比如strcpy、strcat之类的字符串处理函数。
<string>
是C++标准定义的头文件,它定义了一个string的字符串类,里面包含了string类的各种操作,如s.size(), s.erase(), s.insert()等。但<string>又包含了老的C版本的字符串操作如strcpy、strcat等,这就相当于,在<string>的文件中除了定义自己的string类之外,还加了一个#include<string.h>一句包含了C版本的字符串操作。
<cstring.h>
没有这样的头文件。
<cstring>
在C++标准化(1998年)过程中,为了兼容以前,标准化组织将所有这些文件都进行了新的定义,加入到了标准库中,加入后的文件名就新增了一个"c"前缀并且去掉了.h的后缀名,所以string.h头文件成了cstring头文件。但是其实现却是相同的或是兼容以前的,这就是<cstring>的来源,不要觉得又多了一个东西。相当于标准库组织给它盖了个章,说“你也是我的标准程序库的一份子了”。
CString的构造函数
CString( );
例:CString csStr;
CString( const CString& stringSrc );
例:CString csStr("ABCDEF中文123456");
CString csStr2(csStr);
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
例:CString csStr('a',5);
//csStr="aaaaa"
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
例:CString csStr("abcdef",3);
//csStr="abc"
CString( LPCWSTR lpsz );
例:wchar_t s[]=L"abcdef";
CString csStr(s);
//csStr=L"abcdef"
CString( const unsigned char* psz );
例:const unsigned char s[]="abcdef";
const unsigned char* sp=s;
CString csStr(sp);
//csStr="abcdef"
CString( LPCSTR lpsz );
例:CString csStr("abcdef");
//csStr="abcdef"
int GetLength( ) const;
返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。
例:csStr="ABCDEF中文123456";
printf("%d",csStr.GetLength()); //16
void MakeReverse( );
颠倒字符串的顺序
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeReverse();
cout<<csStr; //654321文中FEDCBA
void MakeUpper( );
将小写字母转换为大写字母
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr.MakeUpper();
cout<<csStr; //ABCDEF中文123456
void MakeLower( );
将大写字母转换为小写字母
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeLower();
cout<<csStr; //abcdef中文123456
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //0
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //-1
int Delete( int nIndex, int nCount = 1 )
删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符
例:csStr="ABCDEF";
csStr.Delete(2,3);
cout<<csStr; // ABF
//当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。
//当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。
//当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。
//当nCount为负数时,函数没有任何操作。
int Insert( int nIndex, TCHAR ch )
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr )
在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度
例:csStr="abc";
csStr.Insert(2,'x');
cout<<csStr; //abxc
csStr="abc";
csStr.Insert(2,"xyz");
cout<<csStr; //abxyzc
//当nIndex为负数时,插入在对象开头
//当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾
int Remove( TCHAR ch );
移除对象内的指定字符。返回移除的数目
例:csStr="aabbaacc";
csStr.Remove('a');
cout<<csStr; //bbcc
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
替换字串
例:csStr="abcdef";
csStr.Replace('a','x');
cout<<csStr; //xbcdef
csStr="abcdef";
csStr.Replace("abc","xyz");
cout<<csStr; //xyzdef
void TrimLeft( );
void TrimLeft( TCHAR chTarget );
void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets );
从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft('a');
cout<<csStr; //baacdef
csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft("ab");
cout<<csStr; //cdef
//无参数时删除空格
void TrimRight( );
void TrimRight( TCHAR chTarget );
void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight('a');
cout<<csStr; //abcdeaaf
csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight("fa");
cout<<csStr; //abcde
//无参数时删除空格
void Empty( );
清空
例:csStr="abcdef";
csStr.Empty();
printf("%d",csStr.GetLength()); //0
BOOL IsEmpty( ) const;
测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零
例:csStr="abc";
cout<<csStr.IsEmpty(); //0;
csStr.Empty();
cout<<csStr.IsEmpty(); //1;
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const;
查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Find('b'); //1
cout<<csStr.Find("de"); //3
cout<<csStr.Find('b',3); //-1
cout<<csStr.Find('b',0); //1
cout<<csStr.Find("de",4); //-1
cout<<csStr.Find("de",0); //3
//当nStart超出对象末尾时,返回-1。
//当nStart为负数时,返回-1。
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.FindOneOf("cxy"); //2
CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.SpanExcluding("cf"); //ab
CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.SpanIncluding("fdcba"); //abcd
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1
例:csStr="abba";
cout<<csStr.ReverseFind('a'); //3
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同
例:csStr.Format("%d",13);
cout<<csStr; //13
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.GetAt(2); //c
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
给下标为nIndex的字符重新赋值
例:csStr="abcdef";
csStr.SetAt(2,'x');
cout<<csStr; //abxdef
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
CString Left( int nCount ) const;
从左取字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Left(3); //abc
//当nCount等于0时,返回空。
//当nCount为负数时,返回空。
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。
CString Right( int nCount ) const;
从右取字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Right(3); //def
//当nCount等于0时,返回空。
//当nCount为负数时,返回空。
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
从中间开始取字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Mid(2); //cdef
csStr="abcdef";
cout<<csStr.Mid(2,3); //cde
//当nFirst为0和为负数时,从第一个字符开始取。
//当nFirst等于对象末尾时,返回空字串。
//当nFirst超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
//当nCount超出对象末尾时,返回从nFirst开始一直到对象末尾的字串
//当nCount为0和为负数时,返回空字串。
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abcde";
LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
strcpy(pStr,"12345");
csStr.ReleaseBuffer();
pStr=NULL;
cout<<csStr //12345
//使用完GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生无法预料的结果。
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
例:csStr="abc";
LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
strcpy(pStr,"12345");
cout<<csStr.GetLength(); //3(错误的用法)
csStr.ReleaseBuffer();
cout<<csStr.GetLength(); //5(正确)
pStr=NULL;
//CString对象的任何方法都应在ReleaseBuffer之后调用
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abc";
csStr.GetBufferSetLength(20);
cout<<csStr; //abc
count<<csStr.GetLength(); //20;
csStr.ReleaseBuffer();
count<<csStr.GetLength(); //3;
//使用GetBufferSetLength后可以不必使用ReleaseBuffer。
例:CString csStr;
CString( const CString& stringSrc );
例:CString csStr("ABCDEF中文123456");
CString csStr2(csStr);
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
例:CString csStr('a',5);
//csStr="aaaaa"
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
例:CString csStr("abcdef",3);
//csStr="abc"
CString( LPCWSTR lpsz );
例:wchar_t s[]=L"abcdef";
CString csStr(s);
//csStr=L"abcdef"
CString( const unsigned char* psz );
例:const unsigned char s[]="abcdef";
const unsigned char* sp=s;
CString csStr(sp);
//csStr="abcdef"
CString( LPCSTR lpsz );
例:CString csStr("abcdef");
//csStr="abcdef"
int GetLength( ) const;
返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。
例:csStr="ABCDEF中文123456";
printf("%d",csStr.GetLength()); //16
void MakeReverse( );
颠倒字符串的顺序
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeReverse();
cout<<csStr; //654321文中FEDCBA
void MakeUpper( );
将小写字母转换为大写字母
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr.MakeUpper();
cout<<csStr; //ABCDEF中文123456
void MakeLower( );
将大写字母转换为小写字母
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeLower();
cout<<csStr; //abcdef中文123456
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //0
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //-1
int Delete( int nIndex, int nCount = 1 )
删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符
例:csStr="ABCDEF";
csStr.Delete(2,3);
cout<<csStr; // ABF
//当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。
//当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。
//当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。
//当nCount为负数时,函数没有任何操作。
int Insert( int nIndex, TCHAR ch )
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr )
在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度
例:csStr="abc";
csStr.Insert(2,'x');
cout<<csStr; //abxc
csStr="abc";
csStr.Insert(2,"xyz");
cout<<csStr; //abxyzc
//当nIndex为负数时,插入在对象开头
//当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾
int Remove( TCHAR ch );
移除对象内的指定字符。返回移除的数目
例:csStr="aabbaacc";
csStr.Remove('a');
cout<<csStr; //bbcc
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
替换字串
例:csStr="abcdef";
csStr.Replace('a','x');
cout<<csStr; //xbcdef
csStr="abcdef";
csStr.Replace("abc","xyz");
cout<<csStr; //xyzdef
void TrimLeft( );
void TrimLeft( TCHAR chTarget );
void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets );
从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft('a');
cout<<csStr; //baacdef
csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft("ab");
cout<<csStr; //cdef
//无参数时删除空格
void TrimRight( );
void TrimRight( TCHAR chTarget );
void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight('a');
cout<<csStr; //abcdeaaf
csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight("fa");
cout<<csStr; //abcde
//无参数时删除空格
void Empty( );
清空
例:csStr="abcdef";
csStr.Empty();
printf("%d",csStr.GetLength()); //0
BOOL IsEmpty( ) const;
测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零
例:csStr="abc";
cout<<csStr.IsEmpty(); //0;
csStr.Empty();
cout<<csStr.IsEmpty(); //1;
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const;
查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Find('b'); //1
cout<<csStr.Find("de"); //3
cout<<csStr.Find('b',3); //-1
cout<<csStr.Find('b',0); //1
cout<<csStr.Find("de",4); //-1
cout<<csStr.Find("de",0); //3
//当nStart超出对象末尾时,返回-1。
//当nStart为负数时,返回-1。
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.FindOneOf("cxy"); //2
CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.SpanExcluding("cf"); //ab
CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.SpanIncluding("fdcba"); //abcd
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1
例:csStr="abba";
cout<<csStr.ReverseFind('a'); //3
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同
例:csStr.Format("%d",13);
cout<<csStr; //13
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.GetAt(2); //c
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
给下标为nIndex的字符重新赋值
例:csStr="abcdef";
csStr.SetAt(2,'x');
cout<<csStr; //abxdef
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
CString Left( int nCount ) const;
从左取字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Left(3); //abc
//当nCount等于0时,返回空。
//当nCount为负数时,返回空。
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。
CString Right( int nCount ) const;
从右取字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Right(3); //def
//当nCount等于0时,返回空。
//当nCount为负数时,返回空。
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
从中间开始取字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Mid(2); //cdef
csStr="abcdef";
cout<<csStr.Mid(2,3); //cde
//当nFirst为0和为负数时,从第一个字符开始取。
//当nFirst等于对象末尾时,返回空字串。
//当nFirst超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
//当nCount超出对象末尾时,返回从nFirst开始一直到对象末尾的字串
//当nCount为0和为负数时,返回空字串。
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abcde";
LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
strcpy(pStr,"12345");
csStr.ReleaseBuffer();
pStr=NULL;
cout<<csStr //12345
//使用完GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生无法预料的结果。
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
例:csStr="abc";
LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
strcpy(pStr,"12345");
cout<<csStr.GetLength(); //3(错误的用法)
csStr.ReleaseBuffer();
cout<<csStr.GetLength(); //5(正确)
pStr=NULL;
//CString对象的任何方法都应在ReleaseBuffer之后调用
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abc";
csStr.GetBufferSetLength(20);
cout<<csStr; //abc
count<<csStr.GetLength(); //20;
csStr.ReleaseBuffer();
count<<csStr.GetLength(); //3;
//使用GetBufferSetLength后可以不必使用ReleaseBuffer。
参考文档
http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3168720.html
http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/20242307
http://www.cnblogs.com/Caiqinghua/archive/2009/02/16/1391190.html