osgEarth的Rex引擎原理分析(四十七)Horizon Cull是什么意思

Horizon Cull是指地平线裁剪技术,用于删除低于相机视平线的物体。在osgEarth的Rex引擎中,这种技术确保只有高于地平线的地形和物体被渲染,提高渲染效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目标:目标:(四十五)中的109

Horizon Cull是地平线裁剪的意思,顾名思义,低于水平线的物体都会被裁剪掉。

所谓的地平线就是相机位置到地球表面的切线,下图竖直的黑线即是地平点,视点到所有地平点组成一个圆锥。下图中蓝色阴影部分表示地面线以下的点

 

待继续分析列表:

9、earth文件中都有哪些options((九)中问题)

10、如何根据earth文件options创建不同的地理信息引擎节点((九)中问题)

11、rex地理信息引擎的四梁八柱((九)中问题)

12、osgEarth::TerrainEngineNode中setMap方法作用((十二)中问题)

13、RexTerrainEngineNode中_mapFrame的作用((十二)中问题)

14、地形变形(Terrain morphing)((十二)中问题)

15、地球瓦片过期门限的含义((十二)中问题)

16、高分辨率优先的含义((十二)中问题)

17、OSGEARTH_DEBUG_NORMALS环境变量的作用((十二)中问题)

18、活跃瓦片寄存器的作用((十二)中问题)

19、资源释放器子节点的作用((十二)中问题)

20、共享几何图形池子节点的作用((十二)中问题)

21、分页瓦片加载器子节点的作用((十二)中问题)

22、分页瓦片卸载器子节点的作用((十二)中问题)

23、栅格化器子节点的作用((十二)中问题)

24、地形子节点的作用((十二)中问题)

25、绑定渲染器的作用((十二)中问题)

26、地图回调函数的作用((十二)中问题)

27、如何将地图图层添加到rex引擎中((十二)中问题)

28、选择信息的作用((十二)中问题)

29、瓦片包围盒修改回调函数的

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