今天看到一个实现浮雕、雕刻的方法,其实使用滤波器可以变的更简单一些的,代码如下:
/*!
* 浮雕、雕刻 效果
*/
int main( int argc, char** argv )
{
Mat src = imread("/home/chuanqi/ImageDataset/192.jpg", 0);
Mat m1 = (Mat_<char>(2, 2) << 1, 0, 0, -1); // 浮雕核
Mat m2 = (Mat_<char>(2, 2) << -1, 0, 0, 1); // 雕刻核
Mat dst1, dst2;
cv::filter2D(src, dst1, src.depth(), m1, Point(0, 0));
cv::filter2D(src, dst2, src.depth(), m2, Point(0, 0));
dst1 += 128;
dst2 += 128;
imshow("src", src); // 原图
imshow("浮雕效果", dst1); // 浮雕效果
imshow("雕刻效果", dst2); // 雕刻效果
waitKey();
return 0;
}
就可以实现出浮雕、雕刻的效果,效果如下图所示: