声明、定义以及定义的位置

1. 声明

用来说明标识符的含义,不分配存储空间。

比如:

extern int a;

void hello_fun();

struct a

{

    int a;

    char c;

}

2. 定义

不仅能说明标识符的含义,而且要分配存储空间。

比如:

int a;

void hello_fun()

{…}

struct a mya;

3. 变量定义的位置。

“C89的标准不允许在随便位置声明变量,只允许在块的开始处。C99和C++放松了限制,允许在随便位置声明变量,这个规定更合理。”

Java和C#中,定义的位置我记得也是随用随定义。

另外,看到一篇文章说,变量的定义,尤其是对象的定义,要尽量的推迟,直到不得不定义为止。变量定义的时候,要尽量初始化成有用的数值。说的都挺有道理的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值