Effective C++之22

条款22:将成员变量声明为private
       我承认在这一点上,我做的启示并不够好,原因是懒,然而往往这方面反而容易因此出现问题。最简单的是在内容修改的时候带来的代码伤害比较严重。为什么pirvate比其它权限来说存在优势?是因为private要求成员必须被封装,有了这一层的封装,可以减少对代码的伤害。
 
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