More Effective C++之18

条款18:分期摊还预期的计算成本
       Caching这个东西我平时是用的比较多的了,这个东东用于程序的各方各面,原理是用相对低廉的内存读写成本来取代其他类似I/O或者数据库读写的高昂成本。比如说,在彩铃业务的需求中,用内存放音取代磁盘放音。
       超急评估(over-eager evalution)还有一种常见的应用就是预支成本,这就不想多说了,如果看看vector的内存分配策略就知道了。
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