Linux和windows下多线程的区别

        Linux和windows对于多线程的多线程的实现是不同的。总体来说,Linux系统下,是用户级的多线程,也就是说内核是并不清楚多线程的存在的;而windows下则是核心级别的线程,内核可以直接对于线程进行管理。

        具体来说,Linux只是用一个叫做“运行时系统”完成对于多线程的管控。Linux没有一个直接对于多线程可以管理的数据结构,他只能对于多线程上一层的进程,使用PCB记录进程的信息,从而对于进程加以管控。也就是说,Linux内核的角度,线程就是进程,没有专门的线程调度算法,这个线程只是可以和别的进程共享资源而已。

                                

        但是对于windows操作系统来说,内核可以直接管控线程,并向应用程序提供api接口。线程的切换是以内核作为支持的,线程是调度的基本单位。我们看windows下的多线程示意图如下:

                               

        我们能看到每一个线程也能站有一部分独有的资源,这也就是内核独自管理每一个线程的好处。

        下面一张图是Linux和windows对于多线程操作的一些函数对比

        

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Linux中的进程和线程有以下几个区别: 1. 数据结构:在Linux中,线程是通过进程模拟出来的,没有真正意义上的线程数据结构。而在Windows中,操作系统为线程创建了thread_struct数据结构,因此有真正意义上的线程。 2. 执行流:在Linux中,每个线程实体对应着操作系统下的一条执行流,通过PCB(task_struct)来模拟。而用户态下创建的线程是通过线程库(pthread_struct)来进行管理。 3. 标识作用:在Linux中,轻量级进程ID(tid)对不同的线程起标识作用,操作系统在进行调度时使用tid。而进程ID(pid)对不同的进程起标识作用。在只有一个线程的进程中,tid的值等于pid的值。 4. 线程私有部分:线程私有部分包括运行时栈、一组寄存器/硬件上下文/任务状态段等。 5. 多线程提高效率:多线程能够提高效率的原因是多核和单核环境下的不同。在多核环境下,多线程可以将庞大的任务分成若干份,并交给不同的线程进行处理,同时执行不同步骤的代码,从而提高效率。而在单核环境下,多线程并发执行,使用线程切换来提高整体代码的运行效率。 6. 进程与线程区别:进程是程序运行的实例,是系统分配资源的基本单位,拥有独立的地址空间;线程是进程中的一条执行流,是CPU调度的基本单位,共享同一地址空间。创建和撤销进程的开销大于线程,不同进程间不会互相影响,而一个线程挂掉可以将整个进程挂掉。

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