引言
最近小编开始对C语言小研究了一把,因为最近在备战研究僧的考试中需要用到,之前在培训班学过一点,不过
到现在忘得差不多了,现在需要重新学习了,在这篇博客中,小编就简单的说一些C语言中结构体的学习收获。
结构体在比较复杂的成员程序中还是比较常见的,尤其是我们在写关于数据结构的程序的时候更是不可缺少,
那么结构体到底是什么东呢?首先看一段代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef int data_type;
typedef struct node
{
struct node* lchild;
struct node* rchild;
data_type data;
}BiTNode, *BiTree;
int sum(BiTree root)
{
if (root == NULL)
{
return 0;
}
// 二叉树所有结点data之和 = 根节点的data + 左子树data之和 + 右子树data之和
return root->data + sum(root->lchild) + sum(root->rchild);
}
上面代码的功能就是统计二叉树的所有节点的数量,在上面就代码的开端我们首先就定义了一个结构体,然后
在下面的函数中使用这个东西。
结构体的定义:结构体是用基本数据类型构成的,并用一个标识符来命名的各种变量的组合,结构体中可以使
用不同的数据类型
下面给出定义结构体的三种形式
1、用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
这样我们在以后声明变量的时候就可以这样写:Stu stu1;或者struct Student stu1 其中Stu是结构体的一个别名;
2、
struct Student
{
int a;
};
这样我们在以后声明变量的时候就这样写:struct Student stu1;
3、
typedef struct
{
int a;
}Stu;
这样我们在以后声明的变量的时候就必须这样写:Stu stu1;
上面就是在代码中常见的三种定义结构体的方式,这些需要我们掌握,以便于在后面读懂代码。
4、typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;
上面这样的写法就是给一个结构体起了多个别名,这三个别名其实意义是一样的,我们在定义变量的时候可以使用其中的任何一个。
typedef struct和struct的区别
上面给大家介绍了一下结构体的基本用法,那么typedef struct和struct的区别:下面分析一下:
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
上面的tagMyStruct为标识符,MyStruct是变量类型(相当于int,char等)
上面的语句实际上完成了两个操作
1)定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:其实不论是否有typedef struct关键字和tagMystruct一起构成了这个结构体类型,这个结构都存在,也
就说我们可以用我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义
变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2)typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。typedef struct tagMyStruct MyStruct;因此,
MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
在C中,这样定义后申请结构变量的方法有两种:
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
结构体的作用
通过上面的分析它的作用显而易见,我们可以根据需要自己定义需要的数据类型,其实就是封装,这样封装以
后我们就可以再次利用了。
小结
C语言和我们现在接触的面向对象的语言还是有一定的区别的,所以我们在一些地方不能用面向对象的思考方式
来解决C语言中的错误,其实只要找出不同的地方,就比较好解决错误了,其实最难的是指针部分,如果有时间小编
在接下来的博文中将分享指针部分。