cocos2dx
hao6142
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx中世界地图和图片空白的问题
这个破问题折磨了我一天,主要不是这个问题的大小,大部分时间是用来定位这个问题。就是游戏突然崩了,找不到原因,由于一开始把游戏资源去掉了一大部分,所以问题的定位就有问题,让我的推断转移到是不是由于资源去除,原来的代码找不到资源。又一个问题就是,游戏崩的时候,正好在读资源进度条的时候,这个模块比较底层,很多东西都没有看过将里面的逻辑理一遍花了很长时间,而且有没有找到问题的关键。最后终于原创 2014-03-04 19:50:57 · 997 阅读 · 0 评论 -
eclipse无法生成r文件和cocos2dx声音无法播放
今天碰到2个问题,现在闲下来,记录一下。第一个是装上eclipse,导入现有的项目工程,没有生成应有的.R文件。这个是环境的问题,eclipse没有装好插件,装上adt问题就解决了。第二个是在cocos2dx中播放声音,由于项目的需求,需要点一下屏幕,就出来不同英雄的配音,是个实时加载音效。本来直接在init中加载就可以,可是当第二次点击屏幕的时候就没有声音了。经过分析原创 2014-03-19 14:59:34 · 459 阅读 · 0 评论 -
指针问题,设置CCmenuitem为enable(false),还会触发其回调函数
最近最项目,遇到一个问题原创 2014-05-05 11:39:48 · 492 阅读 · 0 评论 -
最近重构推图系统的总结
1:根据需求分析出需要抽象的东西eg:原创 2014-07-01 23:31:47 · 432 阅读 · 0 评论 -
发现一个设置tableview位置的问题
uint32 u_ShowMap = m_TheCurrShowMapId-101;//m_pMapTableView->scrollToIndex(m_TheCurrShowMapId-101,0.0f);//m_pMapTableView->setContentOffset(Point(-646.0f*(101-m_TheCurrShowMapId),0));m_pMapT原创 2014-07-02 11:58:46 · 475 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.屏幕适配问题的解决方案
刚开始碰到这个问题,有点m原创 2014-11-06 16:25:56 · 623 阅读 · 0 评论 -
用cocos2dx+lua创建竖屏游戏
1.创建项目,不要在cocos code ide中创建,那样没有工程文件,要在中创建直接点击创建一个新的项目。2:在frameworks中找到项目文件打开在Device Orientation中修改为竖屏4:打开项目中的config.json文件,修改其中的isLandscape为false.5:先在xcode中跑起来,然后再用coc原创 2014-12-17 17:39:42 · 1430 阅读 · 0 评论 -
关于cocos2dx中创建富文本
可以使用freetype.http://www.cppblog.com/shly/archive/2013/07/14/201796.html可以参考一下原创 2013-10-22 10:53:36 · 296 阅读 · 0 评论