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原创 用cocos2dx+lua创建竖屏游戏
1.创建项目,不要在cocos code ide中创建,那样没有工程文件,要在中创建 直接点击创建一个新的项目。 2:在frameworks中找到项目文件打开 在 Device Orientation中修改为竖屏 4:打开项目中的 config.json文件,修改其中的 isLandscape为false. 5:先在xcode中跑起来,然后再用coc
2014-12-17 17:39:42 1401
转载 unity手机游戏
demo下载地址: http://sourceforge.net/projects/kbengine/files/ 服务端源码: http://www.kbengine.org 客户端源码下载: https://kbengine@bitbucket.org/kbengine/warring.git
2014-09-22 19:25:07 478
原创 发现一个设置tableview位置的问题
uint32 u_ShowMap = m_TheCurrShowMapId-101; //m_pMapTableView->scrollToIndex(m_TheCurrShowMapId-101,0.0f); //m_pMapTableView->setContentOffset(Point(-646.0f*(101-m_TheCurrShowMapId),0)); m_pMapT
2014-07-02 11:58:46 458
原创 eclipse无法生成r文件和cocos2dx声音无法播放
今天碰到2个问题,现在闲下来,记录一下。 第一个是装上eclipse,导入现有的项目工程,没有生成应有的.R文件。 这个是环境的问题,eclipse没有装好插件,装上adt问题就解决了。 第二个是在cocos2dx中播放声音,由于项目的需求,需要点一下屏幕,就出来不同英雄的配音,是个实时加载音效。 本来直接在init中加载就可以,可是当第二次点击屏幕的时候就没有声音了。 经过分析
2014-03-19 14:59:34 449
原创 cocos2dx中世界地图和图片空白的问题
这个破问题折磨了我一天,主要不是这个问题的大小,大部分时间是用来定位这个问题。 就是游戏突然崩了,找不到原因,由于一开始把游戏资源去掉了一大部分,所以问题的定位就有问题,让我的推断转移到是不是由于 资源去除,原来的代码找不到资源。又一个问题就是,游戏崩的时候,正好在读资源进度条的时候,这个模块比较底层,很多东西都没有看过 将里面的逻辑理一遍花了很长时间,而且有没有找到问题的关键。 最后终于
2014-03-04 19:50:57 976
原创 关于cocos2dx中创建富文本
可以使用freetype. http://www.cppblog.com/shly/archive/2013/07/14/201796.html 可以参考一下
2013-10-22 10:53:36 275
空空如也
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