visual studio 生成 DLL 示例

      为了防止步骤上的失误,造成不成功,我尽量每一步的过程都写清楚

一、生成DLL

1.创建dll工程

2.编写dll函数

       经过上述过程后工程中会生成几个自带的文件,可以自行创建或者更名,我直接在上面进行编写了。

如下我先在pch.h中创建我需要调用函数的声明,他们分别用于实现加法和取最大值的功能,你可以根据自己的需求更改成自己的子程序。


   
   
  1. // pch.h: 这是预编译标头文件。
  2. // 下方列出的文件仅编译一次,提高了将来生成的生成性能。
  3. // 这还将影响 IntelliSense 性能,包括代码完成和许多代码浏览功能。
  4. // 但是,如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新,它们全部都将被重新编译。
  5. // 请勿在此处添加要频繁更新的文件,这将使得性能优势无效。
  6. #ifndef PCH_H
  7. #define PCH_H
  8. // 添加要在此处预编译的标头
  9. #include "framework.h"
  10. extern "C" _declspec(dllexport) int myAdd(int a, int b);
  11. extern "C" _declspec(dllexport) int myMax(int a, int b);
  12. #endif //PCH_H

然后再phc.cpp文件中编写你的函数功能,如下所示


   
   
  1. // pch.cpp: 与预编译标头对应的源文件
  2. #include "pch.h" // 这里放了你函数的声明
  3. // 当使用预编译的头时,需要使用此源文件,编译才能成功。
  4. #include<iostream>
  5. using namespace std;
  6. int myAdd(int a, int b)
  7. {
  8. return a + b;
  9. }
  10. int myMax(int a, int b)
  11. {
  12. return a > b ? a : b;
  13. }

最后一步就是要生成dll和lib,只需要运行——生成解决方案,即可

由于上述解决方案生成时是在debug模式下的,因此你可以在工程项目的debug目录下找到所生成的dll和lib 

二、调用DLL

1.创建一个空的工程项目,创建主程序调用上述的函数


   
   
  1. /*main*/
  2. #include<iostream>
  3. #include"pch.h"
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7. int a = myAdd( 5, 4);
  8. cout << a << endl;
  9. int b = myMax( 5, 4);
  10. cout << b << endl;
  11. return 0;
  12. }

2.添加函数的头文件以及dll和lib

将上一节生成的dll以及dll添加到现在的工程目录下,包括头文件

 3.容易漏掉的一步,记住千万要把你的添加的lib文件名加入到附加依赖项中,否则会报错。

3.运行程序.

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