一分钟了解3D建模的软件之首:3ds Max & Maya

3D建模是很多专业设计师的必修课。产品、室内、动画、影视等等,想要在这些领域里有一番作为,总绕不开这两个建模软件: 3ds Max和Maya。它们是最受欢迎的3D建模软件之首。

3ds Max

3ds Max是专业三维建模、渲染和动画软件,让我们能够创建广阔的世界和优质设计。我们使用它强大的建模工具,为环境和景观注入活力。使用直观的纹理和明暗处理工具,创建精细的设计和道具。迭代和生成具有全方位艺术控制的专业级渲染。

3ds Max能够创建出逼真的三维设计,无论是要为游戏构建广阔的世界,还是要可视化复杂的建筑设计,3ds Max 都提供了所需的建模工具组合,让三维资源栩栩如生。

从灯光混合到颜色校正,内置的 Arnold 渲染器可提供丰富的体验,能够处理最复杂的角色、场景和效果,生成高质量渲染。

Maya

Maya是用于电影、游戏和电视的三维动画、建模、仿真和渲染软件。能够创建规模宏大的世界、复杂的角色和炫酷的特效。

Maya 是一款专业的三维软件,它使用极具吸引力的动画工具,让人物角色栩栩如生。用直观的建模工具设置三维对象和场景的造型,为角色和场景添加精细细节,提供绝佳的视觉效果。呈现出来的作品,其复杂度非常高,业内顶尖的美工人员依靠 Maya 创建最复杂的镜头、角色和世界。

无论是为逼真的数字双精度动画还是为可爱的卡通角色设置动画,Maya 都提供了动画工具组合,为三维模型注入生命力。从剧烈的爆炸到复杂的雪灾,Bifrost 使用户能够在单个可视化编程环境中创建物理上精确的模拟。

3ds Max和Maya的功能都非常强大,也适用于不同的领域。做动画的还是偏Maya多一些,功能更加齐全,不过相应的软件的难度也是较大的,需要用心钻研。3ds Max做游戏建模、室内设计的比较多一下,适合个人使用,也容易上手。

当然,若以后想从事三维建模的工作,那还是需要两个软件都学哦。根据自身主攻的方向,一主一辅即可。

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