写在前面:以前发现自己接触过很多东西,但是时间一长就忘记了,回头用的时候就要重新找资源学习,感觉太浪费时间,感觉在网上记录还不错。这不大学毕业了嘛,马上就要读研了,大学很多美好的片段都难以整理,打算重新系统学习下AE、PR、PS,整理下大学的记忆,顺便把B站的那几个视频给优化一下。
做影视必须用到的术语
- 帧:比秒还要小的单位,一般的话,一秒有24帧;
- 关键帧:原画
- FPS:每秒传输的帧的数量,越高越清晰;1秒有15帧/23.97帧/24帧/29.97帧/30帧
- 视频格式:MP4、AVI、MOV、WMV等
- 常见格式:MP4(MPEG、MPG、DAT)、AVI(微软的)、MOV(苹果的,转其他格式方便)、WMV、MKV、FLV、F4V、RMVB
- 比特率(码率):每秒传送的比特数,单位为bps,比特率越高,传输速度越快
- 格式转换:AE不能导出mp4了。
- 常见格式转换软件:格式工厂、魔影工厂、会声会影等
1.安装好AE,打开软件
2.编辑前配置软件
- 进入编辑>首选项>常规,勾选允许脚本写入文件和访问网络
- 进入编辑>首选项>媒体和磁盘缓存,根据自己需求调整存储位置
- 进入编辑>首选项>内存,根据自己需求调整存储大小
- 在导入文件之前,先进入文件>项目设置,根据需求设置
3.导入文件(ctrl+i)
4.新建合成
- 合成>合成设置ctrl+K,1920*1080或1280*720,方形像素,25帧
5.添加特效
- 如,找到效果和预设,搜索CC sphere,拖到素材名称上
6.打关键帧(u)
7.选择渲染区间:入点(b)、出点(n)
8.导出:添加到渲染队列(ctrl+M)
- 选择输出格式:QuickTime是mov格式
- 如果要将黑色背景渲染出透明的效果,就选择RGB+Alpha
9.选择输出位置,点击渲染等待导出完成
写在最后:冲冲冲