Osg实现飞行漫游定位物体 引言 实现原理 具体实现一个飞行漫游器 1. 飞行漫游类定义 2、实现构造函数,传入目标节点、飞行时间和viewer 3、实现矩阵函数 4、实现漫游器对UI事件和UI动作事件的处理函数 使用飞行漫游类 完整代码 引言 Osg中和osgearth中经常要实现定位功能,简单的定位很简单,就是setNode方法设置后,调用home方法就可以。但这样无法获得动态的交互效果。而动态的效果能够方便用户看到目标位置和目前视角的位置关系,更加方便。那么如何实现一个飞行漫游呢? 实现原理 其实osg中通过相机操作器来实现各种漫游的,需要把相机位置和目标物体位置进行设置。osg提供很多种漫游器。可用的漫游器有: AnimationPathManipulator CameraManipulato