Java 继承

在LOL中,武器是物品的一种,也是有名称和价格的 
所以在设计类的时候,可以让武器继承物品,从而继承名称和价格属性

步骤 1 : 物品类Item

物品类Item 有属性 name,price

public class Item {
    String name;
    int price;
}

步骤 2 : 武器类Weapon(不继承)

武器类: Weapon不继承Item的写法
独立设计 name和price属性
同时多了一个属性 damage 攻击力

public class Weapon{
    String name;
    int price;
    int damage; //攻击力
}

步骤 3 : 武器类Weapon(继承类Item)

这一次Weapon继承Item
虽然Weapon自己没有设计name和price,但是通过继承Item类,也具备了name和price属性

public class Weapon extends Item{
    int damage; //攻击力
     
    public static void main(String[] args) {
        Weapon infinityEdge = new Weapon();
        infinityEdge.damage = 65; //damage属性在类Weapon中新设计的
         
        infinityEdge.name = "无尽之刃";//name属性,是从Item中继承来的,就不需要重复设计了
        infinityEdge.price = 3600;
    }
}


步骤 4 :  练习-护甲

设计一个类Armor护甲
继承Item类,并且额外提供一个属性ac: 护甲等级 int类型

实例化出两件护甲
名称 价格 护甲等级
布甲 300 15
锁子甲 500 40

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