7.1 new原理
在调用 new
的过程中会发生四件事情
- 创建一个空对象,构造函数中的
this
指向这个空对象 - 新对象被链接到原型
- 执行构造函数方法,属性和方法被添加到
this
引用的对象中 - 如果构造函数中没有返回新对象,那么返回
this
,即创建这个新对象,否则,返回构造函数中返回的对象
根据上述描述,实现一个new
function create() {
//创建一个空对象
let obj = {}
//获取构造函数
let Con = [].shift.call(arguments)
//设置空对象的原型,将obj的__proto__指向构造函数的prototype
obj.__proto__ = Con.prototype
//把构造函数的this指向obj,并执行构造函数把结果赋值给result
let result = Con.apply(obj, arguments)
//确保返回值为对象
// 构造函数F的执行结果是引用类型,就把这个引用类型的对象返回给result
// 构造函数F的执行结果是值类型,就返回obj这个空对象给result
return result instanceof Object ? result : obj
}
//测试
//构造函数
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex
}
Person.prototype.getName = function () {
return this.name
}
const zcy = new Person('zcy', '男');
const forceddd = create(Person, 'forceddd', '男');
console.log(zcy);
console.log(forceddd);
console.log(zcy.getName());
//共享原型上的方法
console.log(zcy.getName === forceddd.getName);//true
//实现2
function myNew(func, ...args) {
const obj = {}; // 新建一个空对象
const result = func.call(obj, ...args); // 执行构造函数
obj.__proto__ = func.prototype; // 设置原型链
// 注意如果原构造函数有Object类型的返回值,包括Functoin, Array, Date, RegExg, Error
// 那么应该返回这个返回值
const isObject = typeof result === 'object' && result !== null;
const isFunction = typeof result === 'function';
if(isObject || isFunction) {
return result;
}
// 原构造函数没有Object类型的返回值,返回我们的新对象
return obj;
}
function Puppy(age) {
this.puppyAge = age;
}
Puppy.prototype.say = function() {
console.log("汪汪汪");
}
const myPuppy3 = myNew(Puppy, 2);
console.log(myPuppy3.puppyAge); // 2
console.log(myPuppy3.say()); // 汪汪汪
7.2 两种创建对象的方式的差别
- 对于对象来说,无论是
function Foo()
还是let a = { b : 1 }
,其实都是通过new
产生的。通过字面量的方式创建对象,不会调用Object()
构造函数,简洁且性能更好; - 对于创建一个对象来说,更推荐使用字面量的方式创建对象(无论性能上还是可读性)。因为你使用
new Object()
的方式创建对象需要调用Object()
构造函数,本质上是方法调用,涉及到在__proto__
链中遍历该方法,当找到方法后,会产生调用方法必须的堆栈信息,方法结束后,需要释放堆栈,在性能上不如使用字面量的方式创建对象。
// function 就是个语法糖
// 内部等同于 new Function()
function Foo() {}
// 这个字面量内部也是使用了 new Object()
let a = { b: 1 }
o = {};
// 以字面量方式创建的空对象就相当于:
o = Object.create(Object.prototype);