【基于obs开发推流工具教程】-数据来源的创建,删除

这篇博客介绍了在场景中如何创建、添加及删除数据源。首先,通过`obs_source_create`函数创建数据源,并指定名称和插件ID。接着,使用`obs_scene_atomic_update`将数据源添加到场景中,确保更新过程的原子性。当需要删除数据源时,获取对应的`obs_sceneitem_t`,然后调用`obs_sceneitem_remove`进行移除。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1,数据来源的创建
obs_scene_t * scene = main->GetCurrentScene(); //当前的场景
obs_source_t* source = obs_source_create(v_id, name, NULL, nullptr);//创建数据源
name:数据来源名称
v_id:数据来源的插件Id

2,数据源的添加
if (source)
{
AddSourceData data;
data.source = source;
data.visible = visible;
obs_enter_graphics();
obs_scene_atomic_update(scene, AddSource, &data);
obs_leave_graphics();
}
static void AddSource(void *_data, obs_scene_t *scene)
{
AddSourceData *data = (AddSourceData *)_data;
obs_sceneitem_t *sceneitem;
sceneitem = obs_scene_add(scene, data->source); //添加新的数据源
}

二,数据来源的删除
obs_sceneitem_t* item//数据源的item
obs_source_t *source = obs_sceneitem_get_source(item);
if (source)
obs_sceneitem_remove(item);

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