目录
第一部分:设计原则
- 单一职责原则 (Single Responsibility Principle)
- 开闭原则 (Open-Closed Principle)
- 里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle)
- 接口隔离原则 (Interface Segregation Principle)
- 依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle)
- 合成/聚合复用原则 (Composition/Aggregation Reuse Principle)
- 最少知识原则 (Principle of Least Knowledge)
第二部分:设计模式
创建型模式 (Creational Patterns)
- 单例模式 (Singleton Pattern)
- 原型模式 (Prototype Pattern)
- 工厂方法模式 (Factory Method Pattern)
- 抽象工厂模式 (Abstract Factory Pattern)
- 建造者模式 (Builder Pattern)
结构型模式 (Structural Patterns)
- 适配器模式 (Adapter Pattern)
- 桥接模式 (Bridge Pattern)
- 组合模式 (Composite Pattern)
- 装饰器模式 (Decorator Pattern)
- 外观模式 (Facade Pattern)
- 享元模式 (Flyweight Pattern)
- 代理模式 (Proxy Pattern)