Kotlin学习笔记十一、Kotlin中创建dialog

a、java环境下的Dialog转换为Kotlin环境下的Dialog
var dialog = AlertDialog.Builder(this)
dialog.setTitle("还珠楼主")
	.setMessage("飘渺峰还珠楼")
	.setPositiveButton("神蛊温皇"){ dialogInterface: DialogInterface, i: Int ->
		logging("剑、蛊、毒三合一")
	}
	.setNegativeButton("秋水浮萍任缥缈"){ dialogInterface: DialogInterface, i: Int ->
		logging("我想陪伴你每一轮的365个日日夜夜")
	}
	.setCancelable(false)
	.create()
	.show()
b、Kotlin环境下利用Anko库创建Dialog:
alert("飘渺峰还珠楼", "还珠楼主"){
	positiveButton("神蛊温皇"){
		logging("哈哈哈哈哈,你想说什么?")
	}
	negativeButton("秋水浮萍任缥缈"){
		logging("我也想陪伴你每一轮的365个日日夜夜")
	}
}.show()
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