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人机界面
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hillstream3
程序员一枚,编程20余年。从事应用开发和算法开发,在通信业的时间较长。专长:UI的设计原理和开放系统论。最小主动对象是思考的起点;规模是最重要的管理是否成功的指标。反对狼性文化,高手是骂人的。中国的问题始终还处于解决一个人是龙,十个人是葱的问题。这方面我对自己的方法论有信心。
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人机界面的优劣比较:从VisualStudio2019和2022的CMake远程调试与VisualGDB的配置过程
那些巨无霸,并不是像看起来那么聪明。原创 2023-04-04 19:21:24 · 953 阅读 · 0 评论 -
UI: Become windowless
这是一http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htmUI: Become windowlessWritten by Bjarke Viksoe.This article was submitted 6/26/2005.A request on the Yahoo WTL newsgroup and a blog-artic转载 2014-11-20 09:37:26 · 1049 阅读 · 0 评论 -
微软word的多级列表的bug的解决办法和吐槽
问题引出这向天,在编写一系列文档。其中一篇要今天交,前天写好后,一个不小心的操作,多级序号全都乱了。作为一名典型的中国人,首先我认为是自己不努力,今晚抽出时间,想要解决这个问题。发现,完全找不到门。无奈之余,只好百度一下,最近没有办法google了,只好百度。百度上一群人给出的意见都没有用处。然后去biying了一下,如下,发现有许多人,认为这的确是一个bug.噢,TMD,是bug???https...原创 2018-06-06 22:22:23 · 7550 阅读 · 0 评论 -
系统工程师修养之四因说
目录原因分解为四因,是本因,动因,物因,极因。以盖房子为例,本因,物因:在非生命界,分别代表房子(即target),原材料(meterial)二都代表两种静态的实在。相对容易理解。是我们人类本源可以理解的静态事物,可以象理解一块普通石头那样理解。动因,极因:在生命界。动因是施工方(勘察、设计、施工、监理、项目经理,楼倒进局子5人组);极因是业主的精神世界的需求。极因是...原创 2019-08-03 09:10:21 · 562 阅读 · 0 评论