定时调整屏幕亮度

在开发中,遇到了一个需求,当用户出现点击屏幕等交互操作时,自动将屏幕亮度调亮,当交互过了一定时间后,自动将屏幕亮度调暗,用于节能。直接上代码吧。

需要引用一个工具类,在build.gradle中添加:

 implementation 'com.blankj:utilcodex:1.28.3'

进入低功耗与退出低功耗的方法为:

var lowPowerDisposal:Disposable? = null
fun inLowPower(delayTime: Long){
        if(delayTime !=0L){
           lowPowerDisposal?.let {
               if(!it.isDisposed){
                   it.dispose()
               }
           }
            lowPowerDisposal = Observable.timer(delayTime,TimeUnit.SECONDS)
                .subscribe{
                    setScreenMinLight()
                }
        }
    }
    fun exitLowPower(){
        lowPowerDisposal?.let {
            if(!it.isDisposed){
                it.dispose()
            }
        }
        stopInMinLight()
    }

调整屏幕亮度的方法为:

/**
     * 设置屏幕最小亮度
     */
    fun setScreenMinLight() {
        if (BrightnessUtils.isAutoBrightnessEnabled()) {
            BrightnessUtils.setAutoBrightnessEnabled(false)
        }
        BrightnessUtils.setBrightness(0)
    }

    /**
     * 设置屏幕最大亮度值
     */
    fun stopInMinLight() {
        if (BrightnessUtils.isAutoBrightnessEnabled()) {
            BrightnessUtils.setAutoBrightnessEnabled(false)
        }
        BrightnessUtils.setBrightness(255)
    }

讲一下为什么采用RxJava来定时调整屏幕最小亮度,是因为若自定义线程来控制定时任务的取消会比较麻烦,但是对于RxJava来说,只需要取消订阅即可取消定时任务的触发。

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