在开发中,遇到了一个需求,当用户出现点击屏幕等交互操作时,自动将屏幕亮度调亮,当交互过了一定时间后,自动将屏幕亮度调暗,用于节能。直接上代码吧。
需要引用一个工具类,在build.gradle中添加:
implementation 'com.blankj:utilcodex:1.28.3'
进入低功耗与退出低功耗的方法为:
var lowPowerDisposal:Disposable? = null
fun inLowPower(delayTime: Long){
if(delayTime !=0L){
lowPowerDisposal?.let {
if(!it.isDisposed){
it.dispose()
}
}
lowPowerDisposal = Observable.timer(delayTime,TimeUnit.SECONDS)
.subscribe{
setScreenMinLight()
}
}
}
fun exitLowPower(){
lowPowerDisposal?.let {
if(!it.isDisposed){
it.dispose()
}
}
stopInMinLight()
}
调整屏幕亮度的方法为:
/**
* 设置屏幕最小亮度
*/
fun setScreenMinLight() {
if (BrightnessUtils.isAutoBrightnessEnabled()) {
BrightnessUtils.setAutoBrightnessEnabled(false)
}
BrightnessUtils.setBrightness(0)
}
/**
* 设置屏幕最大亮度值
*/
fun stopInMinLight() {
if (BrightnessUtils.isAutoBrightnessEnabled()) {
BrightnessUtils.setAutoBrightnessEnabled(false)
}
BrightnessUtils.setBrightness(255)
}
讲一下为什么采用RxJava来定时调整屏幕最小亮度,是因为若自定义线程来控制定时任务的取消会比较麻烦,但是对于RxJava来说,只需要取消订阅即可取消定时任务的触发。