背景
针对一些序列任务的耗时操作,比如A执行完了,执行B,B执行完,执行C,且每一步操作都属于耗时操作。如果不使用已有框架,最朴素的写法就是回调,在A执行完的回调中,启动B,但是这样会陷入一个回调地狱,导致代码过长,回调嵌套回调,让人头疼。
尝试封装自己的框架,来解决回调嵌套的问题。
解决方法
自定义框架,用于解决上述问题。
定义耗时任务统一接口
public interface ICommand<T> {
/**
* 获取命令ID
*
* @return 命令ID
*/
String getCommandId();
/**
* 获取执行结果
*/
void execute(@NonNull TsCallBack<T> callback);
/**
* 停止执行
*/
void stop();
/**
* 获取命令结果
*
* @return 结果
*/
T getResult();
}
任务执行完的回调接口
public interface ICommandResultCallback<T> {
void onResult(@NonNull T Result);
}
任务执行结果
public class CommandResult<T> {
private int mErrorCode;
private T mData;
public CommandResult() {
}
public CommandResult(int errorCode, T data) {
mErrorCode = errorCode;
mData = data;
}
public int getErrorCode() {
return mErrorCode;
}
public void setErrorCode(int errorCode) {
mErrorCode = errorCode;
}
public T getData() {
return mData;
}
public void setData(T data) {
mData = data;
}
/**
* 响应是否成功
*
* @return true 成功
*/
public boolean isSuccess() {
return mErrorCode == ResultCode.RESULT_OK.getCode() && mData != null;
}
/**
* 构建成功结果
* @param data 数据
* @return
*/
public CommandResult<T> buildSuccessResult(T data) {
return new CommandResult<>(ResultCode.RESULT_OK.getCode(), data);
}
任务基类
public abstract class BaseCommand<T> implements ICommand<T> {
protected boolean mStop = false;
@Override
public void stop() {
mStop = true;
}
}
任务分发类
public class CommandHandler<T> {
//命令集合
private final List<ICommand> mCommands = new ArrayList<>();
//命令结果
private final Map<ICommand, CommandResult> mCommandResult = new HashMap<>();
@NonNull
private final TsCallBack<T> mTsCallBack;
public CommandHandler(@NonNull TsCallBack<T> tsCallBack) {
mTsCallBack = tsCallBack;
}
/**
* 启动执行
*/
public void startExecute() {
try {
if (isFinish()) {
return;
}
ICommand<T> endCommand = takeLast();
loopExecuteCommand(endCommand);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 停止
*/
public void stop() {
for (ICommand command : mCommands) {
command.stop();
}
mCommands.clear();
}
/**
* 依次执行
*/
private void loopExecuteCommand(ICommand<T> endCommand) {
ICommand command = take();
if (command != null) {
command.execute(new TsCallBack<CommandResult>() {
@Override
public void onResult(@NonNull CommandResult result) {
if (result.isSuccess()) {
mCommandResult.put(command, result);
if (isFinish()) {
executeEndCommand(endCommand);
} else {
loopExecuteCommand(endCommand);
}
return;
}
mTsCallBack.onResult(createResult(result.getErrorCode(), null));
}
});
}
}
/**
* 获取对应命令的结果
*
* @param command 命令
* @return 该条命令执行的结果
*/
@Nullable
public CommandResult getResult(ICommand command) {
return mCommandResult.get(command);
}
/**
* 执行最后一条命令
*
* @param endCommand 命令
*/
private void executeEndCommand(ICommand<T> endCommand) {
endCommand.execute(mTsCallBack);
}
/**
* 构建最终回调结果
*
* @param errorCode 错误码
* @param data 数据
* @return 回调结果
*/
private CommandResult<T> createResult(int errorCode, @Nullable T data) {
return new CommandResult<>(errorCode, null);
}
/**
* 命令是否执行结束
*/
private boolean isFinish() {
return mCommands.isEmpty();
}
/**
* 获取命令
*/
@Nullable
private ICommand take() {
if (mCommands.isEmpty()) {
return null;
}
return mCommands.remove(0);
}
/**
* 获取最后一条命令
*/
private ICommand<T> takeLast() throws CommandException {
if (mCommands.isEmpty()) {
throw new CommandException();
}
int size = mCommands.size();
return mCommands.get(size - 1);
}
/**
* 添加命令
*
* @param command 命令
*/
public void add(@NonNull ICommand command) {
mCommands.add(command);
}
/**
* 清空命令
*/
public void clear() {
mCommands.clear();
}
/**
* 移除命令
*
* @param command 命令
*/
private void remove(@NonNull ICommand command) {
mCommands.remove(command);
}
}
任务封装
吃饭
public class EatCommand extends BaseCommand<Integer> {
@Override
public String getCommandId() {
return "eat rice...";
}
@Override
public void execute(@NonNull TsCallBack<Integer> callback) {
try {
if(mStop){
return;
}
Thread.sleep(4000);
Log.e("Command", "EatCommand执行完成");
callback.onResult(new CommandResult<Integer>().buildSuccessResult(10));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer getResult() {
return 10;
}
起床
public class GetUpCommand extends BaseCommand<String> {
@Override
public String getCommandId() {
return "get up....";
}
@Override
public void execute(@NonNull TsCallBack<String> callback) {
try {
if(mStop){
return;
}
Thread.sleep(2000);
Log.e("Command", "GetUpCommand执行完成");
callback.onResult(new CommandResult<String>().buildSuccessResult("00点"));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public String getResult() {
return "00点";
}
}
睡觉
public class GoBedCommand extends BaseCommand<Void> {
@Override
public String getCommandId() {
return "Go bed...";
}
@Override
public void execute(@NonNull TsCallBack<Void> callback) {
try {
if(mStop){
return;
}
Thread.sleep(2000);
Log.e("Command", "GoBedCommand执行完成");
callback.onResult(new CommandResult<Void>().buildSuccessResult(null));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Void getResult() {
return null;
}
}
外面闲逛
public class HangoutCommand extends BaseCommand<Integer> {
@Override
public String getCommandId() {
return "hang out...";
}
@Override
public void execute(@NonNull TsCallBack<Integer> callback) {
try {
if (mStop) {
return;
}
Thread.sleep(1000);
Log.e("Command", "HangoutCommand执行完成");
callback.onResult(new CommandResult<Integer>().buildSuccessResult(3));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer getResult() {
return 3;
}
}
使用
public void startCommnad() {
GetUpCommand getUpCommand = new GetUpCommand();
EatCommand eatCommand = new EatCommand();
HangoutCommand hangoutCommand = new HangoutCommand();
GoBedCommand goBedCommand = new GoBedCommand();
CommandHandler commandHandler = new CommandHandler<>(new TsCallBack<Void>() {
@Override
public void onResult(@NonNull CommandResult<Void> Result) {
Log.e("command", hangoutCommand.getResult() + "");
Log.e("command", "整个流程结束了");
}
});
commandHandler.add(getUpCommand);
commandHandler.add(eatCommand);
commandHandler.add(hangoutCommand);
commandHandler.add(goBedCommand);
commandHandler.startExecute();
}
运行结果
当然,如果A任务有结果要传给B任务,B任务有数据要传给C任务,那么也很简单,可以把任务集合修改为任务map,每一条任务都对应一个属于自己的结果回调,由外层传递。
编码不是机械的复制粘贴,也不是拿来主义,而是思考的产品,解决问题的钥匙只有一把,那就是思考。