Android 属性动画:基本知识总结

本文总结了Android属性动画的基本知识,包括ValueAnimator、ObjectAnimator、估值器和插值器的使用。属性动画允许在指定时间内改变View的属性,实现真正的视图变化。ValueAnimator是核心类,ObjectAnimator提供封装,AnimatorSet用于同时运行多个动画,PropertyValuesHolder代表过渡的值,TypeEvaluator控制动画值的变化。插值器用于调整时间,影响动画效果。文中还给出了各种方法的用法示例和常见插值器的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提纲:文章写了什么?

  1. 什么是属性动画?
  2. 属性动画相关接口及常用类
  3. ValueAnimator
  4. ObjectAnimator
  5. 估值器
  6. 差值器

属性动画,顾名思义就是:沿着一定的时间顺序,通过改变View的属性,从而得到的动画的效果。引入属性动画最大的作用就是为了“眼见为实”,对于ViewAnimation,动画的移动和缩放并没有真正的改变控件的位置和热区,而属性动画则可以做到这一点。

Interface:

这里写图片描述

Class:

这里写图片描述

这里要着重记录的是这几个类:

  • ValueAnimator 属性动画的核心类
  • ObjectAnimator 继承 ValueAnimator 对ValueAnimator进行了一层封装
  • AnimatorSet 可以同时运行一组动画
  • PropertyValuesHolder 他代表一个在动画运行中需要过度到的值。
  • TypeEvaluator 实现此接口的实例,将决定AnimatorUpdateListener接收到的值。

这里有必要说明一下,上面对动画的描述是“运行”,而不是“播放”。因为属性动画的本质是在指定的时间内于指定的值之间过度。这就意味着他并不仅限于View控件。举例来说,他可以是一个不断运动的看不见的点,而你在需要的时候可以通过回调知道在某一时间点对应的值,从而进行canvas的绘制。

ValueAnimator

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值