一、探究原理
1. 基本原理
* 合并宿主和插件的ClassLoader:需要注意的是,插件中的类不可以和宿主重复;
* 合并插件和宿主的资源:重设插件资源的packageId,将插件资源和宿主资源合并;
* 去除插件包对宿主的引用:构建时通过 Gradle 插件去除插件对宿主的代码以及资源的引用。
四大组件的实现原理
- Activity:采用宿主 manifest 中占坑的方式来绕过系统校验,然后再加载真正的 Activity;
- Service:动态代理 AMS,拦截 Service 相关的请求,将其中转给一个虚拟空间(Matrix)去处理,Matrix 会接管系统的所有操作;
- Receiver:将插件中静态注册的 Receiver 重新注册一遍;
- ContentProvider:动态代理 IContentProvider,拦截 Provider 相关的请求,将其中转给一个虚拟空间(Matrix)去处理,Matrix 会接管系统的所有操作。
二、代码
1、初始化过程:
1.1、创建 PluginManager.java对象
PluginManager pluginManager = PluginManager.getInstance(base);
private Map