小希的迷宫 hdu 1272



小希的迷宫

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 27687    Accepted Submission(s): 8552


Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。 

 

Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。 
整个文件以两个-1结尾。
 

Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
 

Sample Input
  
  
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
 

Sample Output
  
  
Yes Yes No
并查集  要判断这个图是连通的 就是只有一个父节点;方法很简单。代码解释很详细
#include<iostream>
#define M 100010
using namespace std;
int father[M],visit[M],flog;//father记录父节点,而,visit记录在图中有没有出现这个房间, 
void change()                
{
	memset(visit,0,sizeof(visit));        //将每个点都用visit设置为图中没有这个房间。
	for(int i=0;i<M;i++)               //将每个房间的父节点设置为自己 
	father[i]=i;
	flog=1;
}
int find_father(int x)                //寻找父节点 
{
	return x==father[x]?x:find_father(father[x]);
}
int main()
{
	int a,b,x,y,sum;
	change();
	while(cin>>a>>b&&(a!=-1||b!=-1))
	{
		if(a||b)       // 如果输入的不是0 0时候,运行 ,寻找父节点 
		{
			visit[a]=visit[b]=1;
			x=find_father(a);
			y=find_father(b);
			if(x!=y)
			father[x]=y;
			else
			flog=0;      //当flog=0时候,就是改图有不符合题意的 
		}
		else              //如果输入的最后一组数据为0 0时候,输出结果 
		{
			sum=0;
			for(int i=0;i<M;i++)       //必须是一个图,也就是只有一个最高父节点。
										//如果有多个图,将会出现sum>1 
			{
				if(visit[i]&&father[i]==i)
				sum++;
			}
			if(sum<=1&&flog)      //flog是判断改图有没有连体的,sum判断是只有一个图 
			cout<<"Yes"<<endl;
			else
			cout<<"No"<<endl;
			change();
		}
	}
	
} 

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