小希的迷宫
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 27687 Accepted Submission(s): 8552
Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ce3d27d9f95d7ac87d47240232e2e0ba.jpeg)
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Sample Output
Yes Yes No并查集 要判断这个图是连通的 就是只有一个父节点;方法很简单。代码解释很详细#include<iostream> #define M 100010 using namespace std; int father[M],visit[M],flog;//father记录父节点,而,visit记录在图中有没有出现这个房间, void change() { memset(visit,0,sizeof(visit)); //将每个点都用visit设置为图中没有这个房间。 for(int i=0;i<M;i++) //将每个房间的父节点设置为自己 father[i]=i; flog=1; } int find_father(int x) //寻找父节点 { return x==father[x]?x:find_father(father[x]); } int main() { int a,b,x,y,sum; change(); while(cin>>a>>b&&(a!=-1||b!=-1)) { if(a||b) // 如果输入的不是0 0时候,运行 ,寻找父节点 { visit[a]=visit[b]=1; x=find_father(a); y=find_father(b); if(x!=y) father[x]=y; else flog=0; //当flog=0时候,就是改图有不符合题意的 } else //如果输入的最后一组数据为0 0时候,输出结果 { sum=0; for(int i=0;i<M;i++) //必须是一个图,也就是只有一个最高父节点。 //如果有多个图,将会出现sum>1 { if(visit[i]&&father[i]==i) sum++; } if(sum<=1&&flog) //flog是判断改图有没有连体的,sum判断是只有一个图 cout<<"Yes"<<endl; else cout<<"No"<<endl; change(); } } }