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转载 程序开发文件存储相关

之前看到一位网友的吐槽:当我把手机连接到电脑上时,在SD卡根目录看到了成百上千个各种应用程序创建的文件夹,拜托了各位开发者,你真的认为我的手机上只安装你一个app吗?你认为你的app是世界上最重要的app吗?你应该将你的应用数据写到这个路径下!/Android/data/< package name >/files/…作为一个开发者,我们的确不应该将我们应用的数据直接存到SD卡的根...

2019-01-21 11:30:12 248

转载 Android 7.0适配-应用之间共享文件(FileProvider)

引发问题:在Unity开发的时候需要调用安卓的相册和相机,这就涉及到应用间的跳转当打开相册时选择照片,进入相册剪裁,返回Unity,么有问题。当打开摄像机的是抛出了这个错误:Attempt to invoke virtual method 'android.content.res.XmlResourceParser android.content.pm.PackageItemInfo....

2019-01-21 11:00:11 701 1

转载 android开发常用路径

作为一个开发者,我们经常需要通过缓存一些文件到SD卡中,常见的方式就是,通过:File sdCard = Environment.getExternalStorageDirectory();获取SD卡根目录,然后自定义文件/文件名进行文件存储.这样做法的结果就是,当手机安装了大量的app时,SD卡根目录会迅速变得杂乱不堪。并且在API 6.0之后,根目录文件存储是需要用户授权的,就算你...

2019-01-19 14:33:30 467

纯净PE啥都没有bitlocker.txt

用于解锁window系统硬盘BitLocker解锁的PE 及电脑密码修改工具

2019-11-05

Unity使用TexturePacker一键打包图集工具

Unity使用TexturePacker一键打包图集工具源代码 根据项目资源结构自动按文件划分图集,实现一键打包图集

2019-02-14

空空如也

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