1、QAbstractSocket中的connectToHost说明:
void connectToHost(const QString &hostName, quint16 port, QIODevice::OpenMode openMode = ReadWrite, QAbstractSocket::NetworkLayerProtocol protocol = AnyIPProtocol)
尝试在给定端口上建立到 hostName 的连接。protocol 参数可用于指定要使用的网络协议(例如 IPv4 或 IPv6)。
连接过程:
Socket在给定的 openMode 中打开
进入 HostLookupState状态
执行 hostName 的主机名查找。
如果查找成功,则发出 hostFound()信号 并进入 ConnectingState状态。然后尝试连接到查找返回的一个或多个地址。 最后,如果建立了连接则进入 ConnectedState状态 并发出 connected()信号。
在任何时候,Socket都可以发出 errorOccurred() 来表示发生了错误。
注意:hostName 可以是字符串形式的 IP 地址(例如“192.168.83.31”),也可以是主机名(例如“example.com”)。
2、bool isValid(),简单理解是:SocketState state() const;函数返回的状态才有效
Socket是否有效并且可以使用。(Socket的状态必须是 ConnectedState状态 才能进行读写)
3、QAbstractSocket中的waitForConnected说明:
bool waitForConnected(int msecs = 30000)
等待Socket连接,最多 msecs 毫秒。如果连接已经建立,这个函数返回true;否则返回false。 在返回false的情况下,可以调用error()来确定错误的原因。如果 msecs 为 -1,则此函数不会超时(一直等待)。例:
socket->connectToHost("imap", 180);
if (socket->waitForConnected(3000))
4、网络编程:SO_KEEPALIVE和心跳机制
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